Обновление о тени адаптации фильма «Колосс»
Режиссер Энди Мучиетти, известный Им и Flash , недавно предложил обновленную информацию о долгожданной Shadow of the Colossus <🎜 🎜>. Первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, проект видел несколько задержек. В то время как фанаты размышляют о его отмене, Мучиетти подтвердил, что она все еще активна, хотя и сталкивается с проблемами.
Директор процитировал сложности, присущие адаптации такой любимой и визуально амбициозной игры. Он подчеркнул текущие обсуждения в отношении бюджета фильма, подчеркивая значительные финансовые соображения, связанные с привлечением масштаба игры и уникальной эстетике на большой экран. Muschietti также упомянул о существовании нескольких сценариев, а один из них в настоящее время предпочитается для производства.
Shadow of the Colossus адаптация является частью более широкого толчка Sony, чтобы привести свои популярные игровые франшизы на экран. Недавние объявления на CES 2025 включали в себя Helldivers фильм « Horizon Zero Dawn» и A Призрак Tsushima Анимационный проект.
Мушетти, признавая, что он не хардкор -геймер, описалТень колосса как «шедевр», отмечая, что он играл несколько раз. Он понимает значение игры и стремится создать верную и убедительную адаптацию, которая резонирует с существующими поклонниками и новичками. Производство фильма продолжает ориентироваться в проблемы адаптации культовой классики, сбалансируя творческое видение с реалиями крупномасштабного кинопроизводства. Влияние Shadow of the Colossus очевидно в других играх, таких как релиз 2024 года Dragon's Dogma 2 , еще больше подчеркивая его устойчивое воздействие. Несмотря на римейк PlayStation 4 2018 года, наследие Shadow of the Colossus будет продолжаться, надеясь, что очарование аудитории своей уникальной смесью приключения и эмоциональной глубины. Создатель оригинальной игры, Fumito Ueda, также недавно объявил о новом научно-фантастическом названии на Game Awards 2024, намекая на продолжение его отличительного стиля.