Aktualizacja cienia adaptacji filmu Colossus
Dyrektor Andy Muschietti, znany z it i The Flash , niedawno zaoferował aktualizację o długo oczekiwanym Shadow of the Colossus adaptacji filmowej. Początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku, projekt miał kilka opóźnień. Podczas gdy fani spekulowali na temat jego anulowania, Muschietti potwierdził, że jest nadal aktywny, choć stoi przed wyzwaniami.
Dyrektor zacytował złożoność związaną z dostosowaniem tak ukochanej i ambitnej wizualnie gry. Podkreślił trwające dyskusje na temat budżetu filmu, podkreślając znaczące względy finansowe związane z wprowadzeniem skali gry i wyjątkowej estetyki na duży ekran. Muschietti wspomniał także o istnieniu wielu skryptów, z których jeden faworyzuje się do produkcji. <🎜 🎜>CHADOW COLOSUSUS <🎜 🎜> Adaptacja jest częścią szerszego pchnięcia przez Sony, aby wprowadzić popularne franczyzy gry na ekran. Ostatnie ogłoszenia na CES 2025 obejmowały film
Helldivers , a horyzonty Zero Dawn i duch tsushima Projekt animowany. Muschietti, choć uznając, że nie jest hardkorowym graczem, opisał Shadow of the Colossus <🎜 🎜 🎜> jako „arcydzieło”, zauważając, że grał go wiele razy. Rozumie znaczenie gry i ma na celu stworzenie wiernej i przekonującej adaptacji, która rezonuje zarówno z istniejącymi fanami, jak i nowoprzybyłych. Produkcja filmu nadal porusza wyzwania związane z dostosowaniem kultowego klasyki, równoważącą kreatywną wizję z rzeczywistością na dużą skalę. Wpływ
cienia kolosujest widoczny w innych grach, takich jak wydanie 2024 Dragon's Dogma 2 , co dodatkowo podkreśla jego trwały wpływ. Pomimo remake'u PlayStation 4 2018, spuściznę Shadow of the Colossus <🎜 🎜> ma się kontynuować, miejmy nadzieję, że urzekają publiczność jej unikalnym połączeniem akcji i głębokości emocjonalnej. Oryginalny twórca gry, Fumito Ueda, również niedawno ogłosił nowy tytuł science fiction na Game Awards 2024, wskazując na kontynuację jego charakterystycznego stylu.