ถามนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์ Xbox 360 ERA และแม้จะมี Red Ring of Death ที่มีชื่อเสียง แต่พวกเขาก็น่าจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารักกับคุณ สำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นแหล่งที่มาของความทรงจำมากมาย ในเวลานั้นฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและในขณะที่พอร์ตของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน เริ่มแรกกำหนดให้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox ที่สองภาพหน้าจอที่สวยงามของ Oblivion ทำให้พวกเราทุกคนที่ Oxm Hooked เราให้ความสำคัญกับเรื่องปกหลายเรื่องและฉันอาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางแต่ละครั้งไปที่สำนักงานใหญ่ของ Bethesda ใน Rockville, Maryland
เมื่อถึงเวลาต้องทบทวนการให้อภัยระยะเวลาที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นเรื่องธรรมดาฉันก็เพิ่มโอกาสอีกครั้ง ฉันกลับไปที่ Rockville และใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมในห้องใต้ดินของ Bethesda ซึ่งดื่มด่ำกับตัวเองในโลกของ Cyrodiil ฉันเข้าสู่ระบบ 44 ชั่วโมงในโลกแฟนตาซียุคกลางที่น่าทึ่งนี้ก่อนที่จะบินกลับบ้านและรีวิวของ Oxm 9.5 จาก 10 ครั้งซึ่งเป็นคะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ Oblivion เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเต็มไปด้วยเควสที่น่าสนใจเช่น The Dark Brotherhood การผจญภัยที่ไม่คาดคิดเช่นการเผชิญหน้าของยูนิคอร์นและอีกมากมาย ตั้งแต่ฉันเล่นในการสร้างการส่งฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับเวอร์ชันค้าปลีกสุดท้าย แต่นั่นก็ไม่ได้ขัดขวางฉัน ฉันกลับเข้ามาอย่างกระตือรือร้นเพิ่มอีก 130 ชั่วโมงในการเล่นของฉันและฉันตื่นเต้นที่การให้อภัยได้รับการ remastered และเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
สำหรับนักเล่นเกมอายุน้อยที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ซึ่งเพิ่งเปิดตัวใหม่แสดงถึงเกม Mainline Elder Scrolls ครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย Elder Scrolls VI อย่างกระตือรือร้นซึ่งยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีฉันก็อิจฉาคนรุ่นใหม่ที่จะได้สัมผัสกับการให้อภัยเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามฉันสงสัยว่ามันจะมีผลกระทบต่อพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันทำในเดือนมีนาคม 2549 การให้อภัยเป็นเกมอายุสองทศวรรษและในขณะที่เบเทสดาเลือกที่จะปล่อยมันในปีนี้แทนที่จะรอครบรอบ 20 ปี ยิ่งไปกว่านั้น Remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงทางสายตาไม่ได้มีการชกภาพที่ก้าวล้ำเหมือนกันในปี 2549 เมื่อมันเป็นเกมแรกที่เป็นเกมแรกของยุค HD Remasters มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมเก่า ๆ บนแพลตฟอร์มปัจจุบัน แต่พวกเขาไม่ได้มีผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับการรีเมคอย่างเต็มรูปแบบเช่น Resident Evil
ผลลัพธ์คำตอบElder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้ประโยชน์จากศักยภาพอย่างเต็มที่ของโทรทัศน์ HD และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการเล่นเกมแบบเปิดโล่งนำเสนอเกมคอนโซลที่มีการก้าวกระโดดอย่างมากจากโลกระหว่าง 640x480 ที่พวกเขาคุ้นเคย (บังเอิญเพียงหนึ่งเดือนก่อนที่จะเปิดตัว Oblivion การต่อสู้ของ EA Night Round 3 มีนักเล่นเกมที่ตกตะลึงในทำนองเดียวกันกับภาพของมัน)
ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมากมายเต็มไปด้วยการสำรวจและการค้นพบ สำหรับผู้เล่นครั้งแรกคำแนะนำของฉันคือการเร่งรีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจทุก ๆ ด้านเควสและกิจกรรมเปิดโลก เหตุผลนั้นง่าย: เมื่อคุณเริ่มภารกิจหลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่และเบี่ยงเบนความสนใจของคุณ การปิดผนึกพวกเขาก่อนเวลาสามารถเพิ่มประสบการณ์ของคุณ
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปสู่การให้อภัยอาจเป็นประสบการณ์ครั้งหนึ่งในชีวิตแม้ว่าบางที Elder Scrolls 6 จะเสนอสิ่งที่คล้ายกันในที่สุด อย่างไรก็ตามการเล่นการให้อภัย remastered จะไม่ให้ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ Skyrim ทุกรุ่นที่ฉันได้รับในปี 2549 ถึงกระนั้นไม่ว่าคุณจะเล่นการให้อภัยเป็นครั้งแรกหรือกลับมาหลังจากหลายร้อยชั่วโมง ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าจะมีการเปิดตัวหลายครั้งก่อนที่จะมาถึงครั้งสุดท้าย