Pregúntele a cualquier jugador que haya experimentado la efectividad de Xbox 360, y a pesar del notorio anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos con usted. Para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo, el Elder Scrolls IV: Oblivion fue una fuente de muchos de esos recuerdos apreciados. En ese momento, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no capturó mi interés, Oblivion lo hizo desde el principio. Inicialmente programado para ser un título de lanzamiento para la segunda Xbox, las impresionantes capturas de pantalla de Oblivion nos tuvieron a todos en OXM enganchados. Lo presentamos en múltiples historias de portada, y me ofrecí ansiosamente para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, un período en que las revisiones exclusivas eran comunes, aproveché la oportunidad una vez más. Regresé a Rockville y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el mundo de Cyrodiil. Recogí 44 horas en este impresionante mundo de fantasía medieval antes de volar de regreso a casa y escribir la revisión 9.5 de 10 de OXM, un puntaje que mantengo hasta el día de hoy. Oblivion fue un juego excepcional, lleno de atractivas misiones como la Hermandad Oscura, aventuras inesperadas como el encuentro de Unicornio y mucho más. Desde que estaba jugando en una construcción de envío, tuve que comenzar de nuevo cuando obtuve la versión minorista final, pero eso no me disuadió. Volví ansiosamente, agregando otras 130 horas a mi tiempo de juego, y estoy encantado de que Oblivion haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Para los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim, el recién lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered representa su primer "nuevo" juego de Scrolls Elder Scrolls desde el lanzamiento inicial de Skyrim hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente a los Scrolls VI de Elder, que todavía está a años de distancia, tengo envidia de esta nueva generación que experimentará el olvido por primera vez. Sin embargo, dudo que tenga el mismo impacto en ellos que para mí en marzo de 2006. Oblivion es un juego de dos décadas, y aunque Bethesda eligió lanzarlo este año en lugar de esperar su vigésimo aniversario, ha sido superado por títulos posteriores como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield. Además, el remaster, aunque mejoró visualmente, no tiene el mismo innovador golpe visual que hizo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era de la HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos en las plataformas actuales, pero no tienen el mismo impacto transformador como una nueva versión completa como Resident Evil.
Resultados de los respuestasEl Elder Scrolls IV: Oblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto. Aprovechó todo el potencial de los televisores HD y estableció nuevos estándares para los juegos del mundo abierto, ofreciendo a los jugadores de consola un salto dramático del mundo entrelazado 640x480 al que estaban acostumbrados. (Incidentalmente, solo un mes antes del lanzamiento de Oblivion, EA's Fight Night Round 3 tenía jugadores de manera similar con sus imágenes).
Mis recuerdos de olvido son abundantes, llenos de exploración y descubrimiento. Para los jugadores primerizos, mi recomendación es apresurarse a través de la misión principal o guardarla hasta que hayas explorado cada búsqueda secundaria y actividad del mundo abierto. La razón es simple: una vez que comiences la búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar y distraerte. Sellarlos temprano puede mejorar su experiencia.
El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion podría ser una experiencia única en la vida, aunque quizás el Elder Scrolls 6 eventualmente ofrecerá algo similar. Sin embargo, interpretar a Oblivion Remastered no proporcionará el mismo contraste marcado con cualquier versión de Skyrim que experimenté en 2006. Aún así, ya sea que estés jugando olvido por primera vez o que regreses después de cientos de horas, su mundo de fantasía medieval ricamente detallado y las miríadas aventuras que ofrece sigue siendo mi favorita en la serie de pergaminos de ancianos. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento se anticipó muchas veces antes de su llegada final.