首頁 新聞 “即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

作者 : Aiden May 12,2025

詢問任何經歷過Xbox 360 ERA的遊戲玩家,儘管死亡臭名昭著,但他們可能會與您分享美好的回憶。對於包括我本人在內的許多Xbox 360所有者來說,上古捲軸IV:遺忘是許多珍貴的回憶的來源。當時,我在Xbox官方雜誌上工作,而雖然《上古卷》 III:Morrowind到Xbox並沒有完全吸引我的興趣,但Oblivion從一開始就做到了。 Oblivion令人驚嘆的屏幕截圖最初是第二個Xbox的發射標題,這使我們所有人都迷上了。我們在多個封面故事中進行了介紹,我熱切地為每次前往馬里蘭州羅克維爾市貝塞斯達總部的旅行志願服務。

當需要審查《遺忘》,這是一個獨家評論很普遍的時期,我再次抓住了機會。我回到了羅克維爾,在貝塞斯達地下室的一個會議室度過了四個光榮的日子,沉浸在西羅迪爾的世界中。我在這個令人嘆為觀止的中世紀幻想世界中記錄了44個小時,然後飛回家中,在10個評論中撰寫9.5次,這是我至今的得分。 Oblivion是一款出色的遊戲,充滿了引人入勝的任務,例如《黑暗兄弟會》,《獨角獸遭遇》等意外冒險等等。由於我正在使用提交版本,因此我必須在獲得最終零售版本時重新開始,但這並沒有阻止我。我熱切地鴿子回去,在遊戲時間內又增加了130個小時,我很高興遺忘已經在現代平台上重新製作並重新發行。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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對於與Skyrim一起長大的年輕遊戲玩家,新發行的《上古捲軸:Remastered》是自13年前Skyrim最初發行以來的首個“新” Mainline Elder Scrolls遊戲。儘管各個年齡段的粉絲都熱切地等待著長老捲軸VI,但我仍然羨慕這一代新一代,他們將首次遭受遺忘。但是,我懷疑它會對他們產生與2006年3月對我的影響。 《 Oblivion》是一場兩年曆史的比賽,而貝塞斯達(Bethesda)選擇今年釋放它,而不是等待其20週年紀念日,但它被諸如Farlout 3,Skyrim,Skyrim,Farlout 4和Starfield之類的後續冠軍所超越。此外,Remaster雖然在視覺上得到了改進,但並沒有在2006年進行相同的開創性視覺效果,當時它可以說是高清時代的第一個真正的下一代遊戲。重新製作的目的是在當前平台上現代化舊遊戲,但它們沒有像《生化危機》那樣的完整翻拍的變革性影響。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

上古捲軸IV:Oblivion是完美時機的完美遊戲。它利用了高清電視的全部潛力,並為開放世界的遊戲設定了新的標準,為遊戲機遊戲玩家提供了巨大的飛躍,從他們習慣的640x480交錯世界中。 (順便說一句,就在Oblivion發行的一個月前,EA的Fight Night Found第三輪也以視覺效果震驚了遊戲玩家。)

我對遺忘的記憶充滿了探索和發現。對於初次玩家,我的建議是要趕緊進行主要任務,或者保存它,直到您探索每個副任務和開放世界的活動為止。原因很簡單:一旦您開始了主要任務,遺忘大門就會開始產生並分散您的注意力。儘早密封它們可以增強您的體驗。

從Morrowind到Oblivion的技術飛躍可能是一次千載難逢的經歷,儘管《上古捲軸6》也許最終會提供類似的東西。但是,《遺忘重新製作》與我在2006年經歷的任何版本的天際都不會形成鮮明對比。儘管如此,無論您是第一次玩遺忘還是在數百小時後返回,它的中世紀幻想世界及其在《老年卷》系列中仍然是我最喜歡的中世紀幻想世界和它仍然是我最喜歡的無數冒險。我很高興能回來,即使預計在最終到來之前會發行很多次。