किसी भी गेमर से पूछें, जिसने Xbox 360 युग का अनुभव किया हो, और मृत्यु की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः आपके साथ शौकीन यादों को साझा करेंगे। कई Xbox 360 मालिकों के लिए, जिनमें खुद भी शामिल हैं, एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन उन कई पोषित यादों का एक स्रोत था। उस समय, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और जबकि पोर्ट ऑफ द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि को काफी पकड़ नहीं लिया था, ओब्लिवियन ने शुरू से ही किया था। शुरू में दूसरे Xbox के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया था, ओबिलिवियन के आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट ने हम सभी को ऑक्सएम में झुका दिया था। हमने इसे कई कवर कहानियों पर चित्रित किया, और मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की प्रत्येक यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वेच्छा से स्वेच्छा से काम किया।
जब यह विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो एक अवधि जब अनन्य समीक्षा आम थी, मैं एक बार फिर से अवसर पर कूद गया। मैं रॉकविले लौट आया और बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल की दुनिया में डुबो दिया। मैंने घर वापस जाने से पहले इस लुभावनी मध्ययुगीन फंतासी की दुनिया में 44 घंटे लॉग इन किए और 10 में से 9.5 की समीक्षा करने से पहले, एक स्कोर मैं आज तक खड़ा हो गया। ओब्लिवियन एक असाधारण खेल था, जो डार्क ब्रदरहुड, अप्रत्याशित रोमांच जैसे कि यूनिकॉर्न एनकाउंटर, और बहुत कुछ जैसे आकर्षक quests से भरा था। चूंकि मैं एक सबमिशन बिल्ड पर खेल रहा था, मुझे अंतिम रिटेल संस्करण मिलने पर शुरू करना था, लेकिन यह मुझे नहीं रोकता था। मैं उत्सुकता से अपने खेल के समय में एक और 130 घंटे जोड़कर वापस आ गया, और मैं रोमांचित हूं कि गुमनामी को आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से जारी किया गया है और फिर से रिलीज़ किया गया है।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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स्किरीम के साथ बड़े हुए छोटे गेमर्स के लिए, नए रिलीज़ द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआती रिलीज के बाद से अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम का प्रतिनिधित्व करता है। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी संभवतः वर्षों की संभावना है, मैं इस नई पीढ़ी से ईर्ष्या करता हूं जो पहली बार गुमनामी का अनुभव करेगा। हालांकि, मुझे संदेह है कि यह उन पर एक ही प्रभाव पड़ेगा जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। ओबिलिवियन एक दो दशक का पुराना खेल है, और जबकि बेथेस्डा ने अपनी 20 वीं वर्षगांठ की प्रतीक्षा करने के बजाय इस साल इसे रिलीज़ करने के लिए चुना, यह बाद के खिताबों से आगे बढ़ गया है जैसे कि फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड। इसके अलावा, रीमास्टर, जबकि नेत्रहीन सुधार हुआ, 2006 में किए गए एक ही ग्राउंडब्रेकिंग विज़ुअल पंच को नहीं ले जाता है, जब यह यकीनन एचडी युग का पहला सच अगला-जीन गेम था। रीमास्टर का उद्देश्य वर्तमान प्लेटफार्मों पर पुराने खेलों का आधुनिकीकरण करना है, लेकिन वे रेजिडेंट ईविल की तरह पूर्ण रीमेक के समान परिवर्तनकारी प्रभाव नहीं रखते हैं।
उत्तर परिणामएल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था। इसने एचडी टेलीविज़न की पूरी क्षमता का लाभ उठाया और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के लिए नए मानक निर्धारित किए, कंसोल गेमर्स को 640x480 इंटरलेक्ड दुनिया से एक नाटकीय छलांग की पेशकश की जो वे आदी थे। (संयोग से, ओब्लिवियन की रिहाई से ठीक एक महीने पहले, ईए की फाइट नाइट राउंड 3 ने अपने दृश्यों के साथ इसी तरह से स्तब्ध थे।)
विस्मरण की मेरी यादें बहुतायत से हैं, अन्वेषण और खोज से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मेरी सिफारिश या तो मुख्य खोज के माध्यम से दौड़ने या इसे तब तक सहेजने की है जब तक कि आपने हर साइड क्वेस्ट और ओपन-वर्ल्ड गतिविधि का पता नहीं लगाया है। इसका कारण सरल है: एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो गुमनामी द्वार आपको घूमना और विचलित करना शुरू कर देंगे। उन्हें जल्दी सील करने से आपका अनुभव बढ़ सकता है।
मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग एक बार-साथ जीवन भर का अनुभव हो सकती है, हालांकि शायद एल्डर स्क्रॉल 6 अंततः कुछ इसी तरह की पेशकश करेगा। हालांकि, ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड खेलने से स्किरिम के किसी भी संस्करण के विपरीत एक समान स्टार्क प्रदान नहीं किया जाएगा, जिसे मैंने 2006 में वापस अनुभव किया था। फिर भी, चाहे आप पहली बार गुमनामी खेल रहे हों या सैकड़ों घंटों के बाद लौट रहे हों, इसकी समृद्ध विस्तृत मध्ययुगीन फंतासी दुनिया और असंख्य रोमांच यह पेशकश करता है जो एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरे पसंदीदा बने हुए हैं। मैं रोमांचित हूं, यह वापस आ गया है, भले ही इसकी रिलीज को इसके अंतिम आगमन से पहले कई बार अनुमानित किया गया था।