Команда MercurySteam, состоящая из бывших разработчиков из Studios Act Studios, привносит богатое наследие в свой новый проект, Blades of Fire. Их предыдущая работа по культовому классическому северансу: лезвие тьмы в 2001 году продемонстрировала революционную боевую систему, которая позволила расчтьте врагов, добавив слой жестокости и реализма, которые очаровали игроков. Этот инновационный подход к бою был важным источником вдохновения для их последних усилий.
Укореняясь в наследии выходного пособия, лезвия огня также выводит из современных игр с приключением действий. Команда взяла подсказки из кинематографического боя и богато детализированного мира бога войны, перезагруженного в Санта -Монике. Их целью было объединить высокооктановые действия с глубокими элементами RPG, чтобы создать игровой опыт, который является захватывающим и захватывающим.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее инновационная система изготовления оружия. У игроков есть свобода создавать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Этот уровень настройки дает игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их индивидуальными боевыми предпочтениями, улучшая индивидуальный подход в их игровом путешествии.
Повествование о лезвиях пожарных центров на воине Аран де Лира, который отправляется на опасное стремление к хитрой королеве с силой для исполнительного металла. На протяжении всего своего приключения Аран столкнется с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует стратегического и уникального боевого подхода.
Blades of Fire начнутся 22 мая 2025 года и будут доступны на ПК (Epic Games Store), серии Xbox и PlayStation 5, предлагая широкий спектр платформ для игроков, чтобы испытать эту долгожданную игру.