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Nueva información sobre las cuchillas de fuego

Autor : Lucas May 04,2025

Nueva información sobre las cuchillas de fuego

El equipo de MercurySteam, compuesto por ex desarrolladores de Rebel Act Studios, aporta una rica herencia a su nuevo proyecto, Blades of Fire. Su trabajo anterior sobre la indemnización clásica de culto: Blade of Darkness en 2001 mostró un sistema de combate innovador que permitió el desmembramiento de los enemigos, agregando una capa de brutalidad y realismo que cautivó a los jugadores. Este enfoque innovador para el combate ha sido una fuente significativa de inspiración para su último esfuerzo.

Mientras está arraigado en el legado de la separación, las cuchillas de fuego también se basan en juegos contemporáneos de acción-aventura. El equipo tomó señales del combate cinematográfico y el mundo ricamente detallado del reinicio de God of War por Santa Monica Studio. Su objetivo era fusionar una acción de alto octanaje con elementos de juego de rol profundos para crear una experiencia de juego que sea emocionante e inmersiva.

Una característica destacada de Blades of Fire es su innovador sistema de elaboración de armas. Los jugadores tienen la libertad de forjar sus propias cuchillas, personalizando aspectos como longitud, peso, durabilidad y equilibrio. Este nivel de personalización permite a los jugadores adaptar sus armas para adaptarse a sus preferencias de combate individuales, mejorando el toque personal en su viaje de juego.

La narración de las cuchillas de fuego se centra en el guerrero Aran de Lira, que se embarca en una peligrosa búsqueda contra una reina astuta con el poder de petrificar metal. A lo largo de su aventura, Aran encontrará 50 tipos distintos de enemigos, cada uno exigiendo un enfoque de combate estratégico y único.

Blades of Fire se lanzará el 22 de mayo de 2025, y estará disponible en PC (Store Epic Games), Xbox Series y PlayStation 5, ofreciendo una amplia gama de plataformas para que los jugadores experimenten este juego muy esperado.