A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame ao filme apresenta desafios únicos para o desenvolvedor Poncle, principalmente devido à falta de uma narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série animada, o projeto agora está programado para ser um filme de ação ao vivo, uma mudança que destaca as complexidades de traduzir a mecânica principal do jogo em uma experiência cinematográfica.
Poncle, em um recente post do Steam, confirmou a colaboração contínua com a Story Kitchen no filme de ação ao vivo. Eles enfatizaram a dificuldade em encontrar os parceiros certos, afirmando que a adaptação de sobreviventes de vampiros requer "boas idéias, criatividade e que o conhecimento peculiar do jogo". A ausência de um enredo dentro do jogo apresenta um obstáculo significativo, tornando a direção do filme inerentemente imprevisível. Poncle reconhece esse desafio inerente, destacando -se com humor a ironia de adaptar um jogo com "No Plot" em um filme.
A mecânica do jogo, centrada na derrota hordas de inimigos em uma jogabilidade de lite desonesta e de ritmo acelerado, complica ainda mais a adaptação. O sucesso dos sobreviventes de vampiros, um sucesso de indie surpresa no Steam, está enraizado em seu loop de jogabilidade simples, mas surpreendentemente profundo. A popularidade do jogo levou a expansões significativas, incluindo a adição de 50 caracteres e 80 armas, juntamente com o DLC substancial.
Apesar de sua aclamação crítica (a IGN concedeu 8/10, elogiando sua jogabilidade viciante, mas notando períodos de call), traduzindo essa experiência única de jogabilidade em um filme coesivo e envolvente continua sendo um empreendimento significativo. Como tal, uma data de lançamento para o filme permanece sem aviso prévio.