소식 뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

뱀파이어 생존자 Dev Poncle은 영화 적응의 도전을 요약합니다. '게임에는 음모가 없습니다'

작가 : Nicholas Feb 26,2025

비디오 게임에서 영화에 이르기까지 뱀파이어 생존자의 적응은 주로 게임의 이야기 부족으로 인해 개발자 Poncle에게 독특한 과제를 제시합니다. 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된이 프로젝트는 이제 게임의 핵심 메커니즘을 영화 적 경험으로 번역하는 복잡성을 강조하는 라이브 액션 영화로 예정되어 있습니다.

Poncle은 최근 Steam Post에서 실사 영화에서 Story Kitchen과의 지속적인 협력을 확인했습니다. 그들은 뱀파이어 생존자들에게 "좋은 아이디어, 창의성, 그리고 게임에 대한 기발한 지식"이 필요하다고 말하면서 올바른 파트너를 찾는 데 어려움이 있음을 강조했습니다. 게임 자체 내에 줄거리가 없으면 영화의 방향을 본질적으로 예측할 수 없게 만듭니다. Poncle 은이 고유 한 도전을 인정하며, "No Plot"로 게임을 영화에 적응시키는 아이러니를 유머러스하게 강조합니다.

이 게임의 역학은 빠르게 진행되는 불량 게임 플레이에서 적의 무리를 물리 치는 것을 중심으로 한 적응을 더욱 복잡하게 만듭니다. 증기에 대한 인디 히트 인 뱀파이어 생존자의 성공은 단순하면서도 놀랍도록 깊은 게임 플레이 루프에 뿌리를두고 있습니다. 이 게임의 인기는 50 자 및 80 개의 무기 추가 및 상당한 DLC를 포함하여 상당한 확장으로 이어졌습니다.

비판적인 호평을 받았음에도 불구하고 (IGN은 8/10을 수여하여 중독성 게임 플레이를 칭찬하지만 Lull의 기간을 칭찬 함),이 독특한 게임 플레이 경험을 응집력 있고 매력적인 영화로 번역하는 것은 여전히 ​​중요한 사업으로 남아 있습니다. 따라서, 영화의 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 남아 있습니다.