
Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não contará com um sistema de mensagens no jogo, um elemento básico da série Soulsborne. Esta decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é puramente prática. As sessões de jogo mais curtas previstas, de aproximadamente 40 minutos, projetadas para uma experiência mais intensa e focada no modo multijogador, não deixam tempo suficiente para os jogadores lerem e escreverem mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, um elemento-chave do envolvimento do jogador em títulos anteriores, que permite dicas úteis, orientações erradas divertidas ou observações humorísticas, estará ausente em Nightreign. Essa mudança visa agilizar a jogabilidade e manter um ritmo mais rápido.
Preservando recursos assíncronos
Apesar da remoção do sistema de mensagens, a FromSoftware pretende manter e aprimorar outros recursos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue retornará, aprimorada para permitir que os jogadores não apenas testemunhem a morte de outras pessoas, mas também saqueiem seus colegas caídos.
Uma experiência de RPG compactada
Essa mudança se alinha com a visão da FromSoftware para Nightreign como um “RPG compactado”, priorizando uma jogabilidade intensa e focada em multijogador com tempo de inatividade mínimo. A estrutura de três dias do jogo apoia ainda mais esse objetivo. Os desenvolvedores buscam uma experiência diversificada e consistentemente envolvente.
Nightreign está previsto para ser lançado em 2025, conforme revelado durante o The Game Awards 2024, embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada.