소식 Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

작가 : Gabriel Jan 27,2025

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

elden ring nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 순전히 실용적입니다. 더 강렬하고 멀티 플레이어 중심의 경험을 위해 설계된 약 40 분의 예상되는 짧은 플레이 세션은 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 시간이 충분하지 않습니다.

. 이전 타이틀의 플레이어 참여의 핵심 요소 인 비동기 메시징 시스템은 Nightreign에서 유용한 힌트, 장난스러운 잘못된 방향 또는 유머러스 한 관찰을 허용 할 수 있습니다. 이 변경 사항은 게임 플레이를 간소화하고 더 빠른 속도를 유지하는 것을 목표로합니다.

비동기 기능 보존 <🎜

메시징 시스템의 제거에도 불구하고 FromSoftware는 다른 비동기 기능을 유지하고 향상 시키려고합니다. 혈류 정비공은 돌아와서 플레이어가 다른 사람의 죽음을 목격 할뿐만 아니라 타락한 상대방을 약탈 할 수 있도록 개선 될 것입니다. 압축 된 rpg 경험

이 변화는 Nightreign에 대한 Fromsoftware의 비전과 "압축 된 RPG"로 일치하며, 최소한의 가동 중지 시간으로 강렬한 멀티 플레이어 중심 게임 플레이를 우선시합니다. 게임의 3 일 구조는이 목표를 더욱 뒷받침합니다. 개발자는 다양하고 지속적으로 매력적인 경험을 목표로합니다.