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Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

Autor : Gabriel Jan 27,2025

Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego

FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego, un elemento básico de la serie Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki, es puramente práctica. Las sesiones de juego más cortas anticipadas de aproximadamente 40 minutos, diseñadas para una experiencia más intensa y centrada en el modo multijugador, dejan tiempo insuficiente para que los jugadores lean y escriban mensajes.

El sistema de mensajería asíncrona, un elemento clave de la participación de los jugadores en títulos anteriores, que permite sugerencias útiles, mala dirección juguetona o observaciones humorísticas, estará ausente en NighTreign. Este cambio tiene como objetivo optimizar el juego y mantener un ritmo más rápido.

Preservando características asíncronas

A pesar de la eliminación del sistema de mensajería, FromSoftware tiene la intención de retener y mejorar otras características asincrónicas. El mecánico de la torta de sangre regresará, mejorado para permitir a los jugadores no solo presenciar las muertes de otros, sino también saquear a sus homólogos caídos.

Una experiencia de RPG comprimida

Este cambio se alinea con la visión de FromSoftware para Nightreign como un "juego de rol comprimido", priorizando el juego intenso y centrado en el modo multijugador con un tiempo de inactividad mínimo. La estructura de tres días del juego respalda aún más este objetivo. Los desarrolladores apuntan a una experiencia diversa y consistentemente atractiva.

Nightreign está programado para un lanzamiento de 2025, como se reveló durante los premios del juego 2024, aunque una fecha de lanzamiento precisa no se anuncia.