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Doom: a idade das trevas revela novos detalhes de jogabilidade

Autor : Liam May 14,2025

Em uma entrevista cativante com a revista Edge, os desenvolvedores por trás do altamente antecipado Doom: a Idade das Trevas divulgou novos detalhes emocionantes sobre a jogabilidade do jogo, prometendo uma experiência nova e imersiva. Esta parcela muda os holofotes para a narrativa, com uma abordagem narrativa mais direta que seus antecessores. O jogo transportará jogadores para um mundo de inspiração medieval, discando de volta os elementos futuristas pelos quais a série é conhecida. Até as armas icônicas passarão por uma transformação de design para se encaixar perfeitamente nessa nova configuração.

Doom Idade das Trevas Imagem: YouTube.com

Os níveis de Doom: a Idade das Trevas são os maiores da história da franquia, oferecendo aos jogadores uma experiência semelhante a uma caixa de areia que combina Dungeon rastejando com a expansiva exploração de mundo aberto. O jogo está estruturado em "Atos", começando com masmorras atmosféricas e apertadas antes de se abrir em áreas vastas e exploratórias. Além da diversidade do jogo, os jogadores terão a oportunidade de controlar um dragão e um mecanismo, melhorando a variedade de mecânicas de jogabilidade.

Um recurso de destaque no arsenal do matador é um escudo versátil que também funciona como uma serra elétrica. Esse escudo pode ser arremessado contra inimigos e reage exclusivamente com base no material do alvo - seja carne, armadura, escudos de energia ou outras substâncias. O escudo também facilita um ataque de traço, permitindo movimentos rápidos no campo de batalha. Com a ausência de saltos duplos e ruge dos jogos anteriores, esse novo mecânico se torna essencial para a mobilidade. Além disso, o escudo suporta aparecer com dificuldade e tempo personalizáveis, adicionando uma camada de profundidade estratégica.

Aparando em Doom: A Idade das Trevas serve como um mecanismo de "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto se envolve em combate corpo a corpo reabastece munição para armas primárias, ecoando a mecânica da serra de serra observada em Doom Eternal . Os jogadores terão acesso a uma variedade de opções corpo a corpo, incluindo uma luva rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais pesada, cada um oferecendo diferentes estilos e estratégias de combate.