ニュース DOOM:暗黒時代は新しいゲームプレイの詳細を明らかにします

DOOM:暗黒時代は新しいゲームプレイの詳細を明らかにします

著者 : Liam May 14,2025

Edge Magazineとの魅惑的なインタビューで、非常に期待されているDoom:The Dark Agesの背後にある開発者は、ゲームのゲームプレイに関するエキサイティングな新しい詳細を発表し、新鮮で没入型の体験を約束しました。この分割払いは、その前任者よりも直接的な物語のアプローチで、スポットライトをストーリーテリングにシフトします。このゲームは、プレイヤーを中世にインスパイアされた世界に輸送し、シリーズが知られている未来的な要素にダイヤルバックします。象徴的な武器でさえ、この新しい設定にシームレスに収まるように設計変換を受けます。

運命の暗い時代画像:YouTube.com

DOOM:The Dark Agesのレベルは、フランチャイズの歴史の中で最大になるように設定されており、プレイヤーにダンジョンクロールと広大なオープンワールド探査を融合させたサンドボックスのような体験を提供します。ゲームは「アクト」に構造化されており、タイトで雰囲気のあるダンジョンから始まり、広大で探索的な領域に開放されます。ゲームの多様性に加えて、プレイヤーはドラゴンとメカの両方を制御し、さまざまなゲームプレイメカニクスを強化する機会があります。

Slayer's Arsenalの傑出した機能は、チェーンソーとしても機能する用途の広いシールドです。このシールドは、敵に投げつけられ、ターゲットの材料、つまり肉、鎧、エネルギーシールド、または他の物質に基づいて独自に反応する可能性があります。シールドはまた、ダッシュ攻撃を促進し、戦場を横切る急速な動きを可能にします。以前のゲームからのダブルジャンプとro音がないため、この新しいメカニックはモビリティに不可欠になります。さらに、シールドは、カスタマイズ可能な難易度とタイミングで受け入れをサポートし、戦略的な深さの層を追加します。

ドゥームでのParrying:暗黒時代は、近接攻撃の「リロード」メカニズムとして機能し、近接戦闘に従事しながら、一次武器の弾薬を補充し、 Doomで見られるチェーンソーメカニックをエコーし​​ます。プレーヤーは、迅速なガントレット、バランスの取れたシールド、より重いメイスなど、さまざまな戦闘スタイルと戦略を提供するさまざまな近接オプションにアクセスできます。