소식 Doom : Dark Age는 새로운 게임 플레이 세부 사항을 공개합니다

Doom : Dark Age는 새로운 게임 플레이 세부 사항을 공개합니다

작가 : Liam May 14,2025

Edge Magazine과의 매력적인 인터뷰에서, 매우 기대되는 Doom의 개발자들은 Dark Ages가 게임의 게임 플레이에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개하여 신선하고 몰입 형 경험을 약속했습니다. 이 할부는 스포트라이트를 스토리 텔링으로 이동시킵니다. 이 게임은 플레이어를 중세에서 영감을 얻은 세계로 이송하여 시리즈가 알려진 미래의 요소를 되돌릴 것입니다. 상징적 인 무기 조차도이 새로운 설정에 완벽하게 맞도록 설계 변형을 겪게됩니다.

DACH AGES 이미지 : youtube.com

Doom의 수준 : Dark Ages 는 프랜차이즈 역사상 가장 큰 것으로 설정되어 있으며, 플레이어에게 샌드 박스와 같은 경험을 제공하여 던전 크롤링을 광범위한 오픈 월드 탐사와 혼합하는 샌드 박스와 같은 경험을 제공합니다. 이 게임은 광대하고 탐구적인 지역으로 열리기 전에 단단하고 대기적인 던전으로 시작하여 "Acts"로 구성됩니다. 게임의 다양성을 더하면 플레이어는 용과 기계를 제어 할 수있는 기회를 갖게되어 다양한 게임 플레이 메커니즘을 향상시킵니다.

Slayer 's Arsenal의 눈에 띄는 기능은 전기 톱으로도 기능하는 다재다능한 방패입니다. 이 방패는 적에게 던져 질 수 있으며 대상의 재료 (육체, 갑옷, 에너지 방패 또는 기타 물질에 따라 독특하게 반응 할 수 있습니다. 방패는 또한 대시 공격을 촉진하여 전장을 가로 지르는 빠른 움직임을 가능하게합니다. 이전 게임에서 이중 점프와 포효가 없기 때문에이 새로운 정비공은 이동성에 필수적입니다. 또한 Shield는 맞춤형 난이도 및 타이밍으로 패리 링을 지원하여 전략적 깊이 레이어를 추가합니다.

운명에서의 패리 링 : 암흑 시대는 근접 공격을위한 "재 장전"메커니즘 역할을하며 근접전 전투에 참여하면 1 차 무기에 대한 탄약이 보충되어 영원한 운명 에서 볼 수있는 전기 톱 메카닉을 반영합니다. 플레이어는 스위프트 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 더 무거운 메이스를 포함한 다양한 근접 옵션에 액세스 할 수 있습니다.