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Doom: The Dark Ages dévoile les nouveaux détails de gameplay

Auteur : Liam May 14,2025

Dans une interview captivante avec Edge Magazine, les développeurs derrière le très attendu Doom: The Dark Ages ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur le gameplay du jeu, promettant une expérience fraîche et immersive. Cet épisode déplace les projecteurs vers la narration, avec une approche narrative plus directe que ses prédécesseurs. Le jeu transportera les joueurs vers un monde d'inspiration médiévale, rappelant les éléments futuristes pour lesquels la série est connue. Même les armes emblématiques subiront une transformation de conception pour s'intégrer de manière transparente dans ce nouveau cadre.

Doom Ages sombres Image: youtube.com

Les niveaux de Doom: The Dark Ages devraient être les plus importants de l'histoire de la franchise, offrant aux joueurs une expérience de type bac à sable qui mélange le donjon rampant avec une vaste exploration du monde ouvert. Le jeu est structuré en «actes», commençant par des donjons atmosphériques serrés avant de s'ouvrir dans de vastes zones exploratoires. Ajoutant à la diversité du jeu, les joueurs auront la possibilité de contrôler à la fois un dragon et un mécanisme, améliorant la variété des mécanismes de jeu.

Une fonction hors concours dans l'arsenal du Slayer est un bouclier polyvalent qui fonctionne également comme une tronçonneuse. Ce bouclier peut être lancé sur les ennemis et réagit de manière unique en fonction du matériau de la cible - qu'il s'agisse de chair, d'armure, de boucliers énergétiques ou d'autres substances. Le bouclier facilite également une attaque de tableau de bord, permettant un mouvement rapide à travers le champ de bataille. Avec l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents, ce nouveau mécanicien devient essentiel pour la mobilité. De plus, le bouclier prend en charge la parade avec des difficultés et un calendrier personnalisables, ajoutant une couche de profondeur stratégique.

Partier dans Doom: Les âges sombres servent de mécanisme de "rechargement" pour les attaques de mêlée, tout en s'engageant dans des régénéres de combat de mêlée pour les munitions pour les armes primaires, faisant écho au mécanisme de tronçonneuse vu dans Doom Eternal . Les joueurs auront accès à une gamme d'options de mêlée, y compris un gant rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lourde, chacune offrant différents styles et stratégies de combat.