Według producenta zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, studio od dawna chętnie opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale starało się osiedlić się z koncepcją. Przełom nastąpił po dyskusjach między prezydentem Koei Tecmo Hisashi Koinuma i Platinumgames Head Atsushi Inaba, która ostatecznie dotyczyła Phila Spencera. Spencer zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia projektu.
Phil Spencer ujawnił, że wstępne rozmowy z Team Ninja na temat potencjalnej kontynuacji rozpoczęły się w 2017 r. Po latach negocjacji i planowania zidentyfikowali Platinumgames jako idealnego partnera, biorąc pod uwagę ich wiedzę w zakresie tworzenia szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W zeszłym tygodniu oficjalnie ogłoszono Ninja Gaiden 4. Oprócz tej ekscytującej wiadomości, ponowne wydanie Ninja Gaiden 2 Black, ulepszonej wersji popularnego tytułu Xbox 360, nieoczekiwanie udostępniono na Xbox, PS5 i PC.
Pierwszy zwiastun Ninja Gaiden 4 wskazuje, że kultowa Ninja, Ryu Hayabusa, przejmie prowadzenie w tej pełnej akcji gry Slashera. Zwiastun rozgrywki pokazał nowe mechaniki unikalne dla tej raty, w tym możliwość szybkiego poruszania się po środowiskach za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Ages był głównym wydarzeniem w programie programistów dla graczy, Ninja Gaiden 4 również ukradła światło reflektorów. Ta niecierpliwie oczekiwana kontynuacja ukochanej serii Koei Tecmo ma się rozpocząć jesienią 2025 r.