Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a depuis longtemps hâte de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden, mais a eu du mal à s'installer sur un concept. La percée est survenue après les discussions entre le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba, qui a finalement impliqué Phil Spencer. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le projet.
Phil Spencer a révélé que des discussions préliminaires avec l'équipe Ninja sur une suite potentielle ont commencé en 2017. Après des années de négociation et de planification, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire idéal, compte tenu de leur expertise dans l'élaboration de jeux d'action rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, Ninja Gaiden 4 a été officiellement annoncé. Parallèlement à cette nouvelle passionnante, une réédition de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du titre populaire Xbox 360, a été mise à disposition de façon inattendue sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 indique que l'emblématique Ninja, Ryu Hayabusa, prendra les devants dans ce jeu Slasher plein d'action. La bande-annonce de gameplay a présenté de nouvelles mécanismes uniques à cet épisode, y compris la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le principal point culminant de Developer_Direct pour les joueurs, Ninja Gaiden 4 a également volé les projecteurs. Cette suite avec impatience de la série bien-aimée de Koei Tecmo devrait être lancée à l'automne 2025.