チームの忍者プロデューサーのヤスーダであるフミヒコーダによると、スタジオは長い間、忍者・ガイデンシリーズで新しい分割払いを開発することに熱心でしたが、コンセプトに落ち着くのに苦労しました。ブレークスルーは、Koei Tecmo大統領のKoinumaの大統領とPlatinumgames Head Atushi Inabaの議論の後に来ました。スペンサーは、プロジェクトを開始するために3社間のコラボレーションを提案しました。
フィルスペンサーは、2017年にチームニンジャとの予備的な講演が潜在的な続編について始まったことを明らかにしました。長年の交渉と計画の後、彼らはプラチナムゲームを理想的なパートナーとして特定しました。
先週、Ninja Gaiden 4が正式に発表されました。このエキサイティングなニュースに加えて、人気のあるXbox 360タイトルの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackの再リリースが、Xbox、PS5、およびPCで予想外に利用可能になりました。
Ninja Gaiden 4の最初の予告編は、象徴的な忍者であるHayabusaの象徴的な忍者が、このアクション満載のスラッシャーゲームでリードすることを示しています。ゲームプレイの予告編では、ワイヤーとレールを使用して環境を迅速にナビゲートする機能など、この分割払いに固有の新しいメカニズムを紹介しました。
Doom:The Dark AgesがGamersのDeveloper_Directの主なハイライトでしたが、Ninja Gaiden 4もスポットライトを盗みました。 Koei Tecmoの最愛のシリーズのこの熱心な続編は、2025年の秋に発売される予定です。