Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por conformarse con un concepto. El avance se produjo después de las discusiones entre el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba, que finalmente involucró a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el proyecto.
Phil Spencer reveló que las conversaciones preliminares con el Equipo Ninja sobre una posible secuela comenzaron en 2017. Después de años de negociación y planificación, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en elaboración de juegos de acción acelerados como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada, Ninja Gaiden 4 se anunció oficialmente. Junto con esta emocionante noticia, un relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del popular título de Xbox 360, estaba inesperadamente disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer de Ninja Gaiden 4 indica que el icónico ninja, Ryu Hayabusa, tomará la delantera en este juego slasher lleno de acciones. El trailer de juego mostró una nueva mecánica exclusiva de esta entrega, incluida la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark Age fue el principal punto culminante en el desarrollador_direct para los jugadores, Ninja Gaiden 4 también robó el centro de atención. Esta secuela esperada ansiosamente de la querida serie de Koei Tecmo se lanzará en el otoño de 2025.