據忍者團隊製片人Fumihiko Yasuda稱,該工作室長期以來一直渴望在Ninja Gaiden系列中開發新的一部分,但努力努力解決一個概念。在Koei Tecmo主席Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba的討論之後,突破性的突破,最終涉及Phil Spencer。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作,以啟動該項目。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,與忍者團隊有關潛在續集的初步會談始於2017年。經過多年的談判和計劃,他們將PlatinumGames確定為理想的合作夥伴,鑑於他們在製作快節奏的動作遊戲(例如Bayonetta and Nier:automata)方面的專業知識。
上週,忍者吉登4正式宣布。除了這個令人興奮的消息之外,Xbox,PS5和PC上出乎意料地將忍者Gaiden 2 Black重新發布,這是流行Xbox 360標題的增強版本。
Ninja Gaiden 4的第一款預告片表明,標誌性的忍者Ryu Hayabusa將在這款動感十足的Slasher遊戲中領先。遊戲預告片展示了本部門獨有的新機制,包括能夠迅速瀏覽電線和導軌環境的能力。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》是玩家開發人員_Direct的主要亮點,但忍者吉登4也偷走了聚光燈。這部熱切期待的Koei Tecmo備受喜愛系列的續集將於2025年秋季推出。