Game S ostatecznie zajęła się kontrowersyjnym oświadczeniem złożonym przez anonimowe źródło na ChinaJoy 2024. Odkryj szczegóły zamieszania i reakcji deweloperów Phantom Blade.
G-game reaguje na kontrowersje
Nikt nie potrzebuje Xbox, mówią media
S-game, programiści Phantom Blade Zero i Black Mit: Wukong , wydali oświadczenie na Twitterze (X), aby zająć się kontrowersyjnymi roszczeniami złożonymi przez anonimowe źródło. Załącznik rozpoczął się na imprezie ChinaJoy 2024, w którym wiele mediów zgłosiło się na temat domniemanego komentarzy od zerowego dewelopera Phantom Blade , który wywołał kontrowersje w kierunku Xbox.
W swoim oświadczeniu na Twitterze (X) studio potwierdziło swoje zaangażowanie w uczynienie gry.
„Te zgłoszone stwierdzenia nie reprezentują wartości ani kultury Game”-czytamy w oświadczeniu. „Wierzymy, że nasza gra była dostępna dla wszystkich i nie wykluczyliśmy żadnych platform dla Phantom Blade Zero . Ciężko pracujemy zarówno nad frontami rozwojowymi, jak i wydawnymi, aby zapewnić, że jak największej liczby graczy mogło cieszyć się naszą grę w wydaniu i w przyszłości”.
Kontrowersje powstały z oświadczenia anonimowego źródła, podobno programistę Phantom Blade Zero , opublikowanego w chińskim punkcie informacyjnym. Oświadczenie, gdy jest bezpośrednio przetłumaczone przez fanów, brzmiało: „Nikt nie wykazuje zainteresowania Xbox”. Wiadomości te rozprzestrzeniły się, z punktami takimi jak aroged zgłaszający, że Xbox jest „platformą, która nie znajduje popytu, szczególnie w Azji”. Jednak sytuacja eskalowała, gdy brazylijska rozgrywka outlet Cassi nie rozpowszechniła tego stwierdzenia jako „nikt nie potrzebuje tej platformy”, przytaczając aroged.
W swojej odpowiedzi S-Game nie potwierdziła wyraźnie ani nie zaprzeczała autentyczności anonimowego źródła. Jednak twierdzenia o popularności Xbox w Azji ma pewną prawdę, gdzie znacznie pozostaje w tyle za PlayStation i Nintendo. Na przykład w Japonii sprzedaż Xbox Series X | S osiągnęła prawie pół miliona sztuk w ciągu czterech lat, podczas gdy PS5 sprzedał milion sztuk w samym 2021 roku.
Istnieje również kwestia dostępności platformy w większości krajów azjatyckich. Na przykład w 2021 r. W Azji Południowo -Wschodniej brakowało wsparcia detalicznego Xbox, a Singapur jest jedynym miejscem, w którym dystrybuowano konsole, gry i akcesoria. Zmusiło to detaliści w innych krajach Azji Południowo -Wschodniej do polegania na zagranicznych hurtowniach na zapasach Xbox.
Kontrowersje dodatkowo eskalowały wraz z spekulacją wyłącznej umowy między S-Game i Sony. Podczas gdy studio wcześniej potwierdziło otrzymanie wsparcia rozwoju i marketingu od Sony w wywiadzie z 8 czerwca z chińskim twórcą treści, od tego czasu zaprzecza plotce o wyłącznym partnerstwie. W swojej aktualizacji programistów Summer 2024 S-Game podkreśliła, że „oprócz PlayStation 5 planujemy wydać go również na PC”.
Chociaż studio nie potwierdziło wydania Xbox, ich ostatnia odpowiedź na kontrowersję pozostawia otwarte drzwi dla możliwości gry na platformie.