Dom Aktualności „Główna aktualizacja: impas redukuje pasy z czterech do trzech”

„Główna aktualizacja: impas redukuje pasy z czterech do trzech”

Autor : Gabriella May 29,2025

Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji

Deallock przedstawia główną aktualizację: czteropasmowa mapa przekształca się w trzy

Deadlock w końcu zaprezentował swoją bardzo oczekiwaną poważną aktualizację, oznaczając znaczną zmianę mechaniki gry, zmniejszając liczbę pasów z czterech do trzech. Ta aktualizacja ma na celu usprawnienie rozgrywki i przyniesienie nowej emocji zarówno istniejącym, jak i potencjalnym graczom. Zajmijmy się szczegółami tego, co czeka na grę.

Najnowsza ważna aktualizacja Deadlock: Uproszczenie rozgrywki

Od czterech pasów do trzech: strategiczna przeróbka

Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji

W odważnym posunięciu deweloperzy Deadlocka postanowili zrestrukturyzować układ mapy gry, przekształcając tradycyjny czteropasmowy format na trzy. Ta zmiana przynosi wiele towarzyszących aktualizacji różnych aspektów gry, w tym ulepszeń wizualnych, projektów budynków, ścieżek, obozów neutralnych, otworów wentylacyjnych, zniszczalnych obiektów, mechaniki ulepszenia, miejsc do kryjówki, spotkań z połowy bossów i innych. Upraszczając mapę, Deadlock ma nadzieję na bardziej intuicyjne i wciągające doświadczenie dla graczy.

Ponieważ impas nadal różnicuje się w gatunku MOBA z unikalną perspektywą trzeciej osoby, oczekuje się, że przejście do trzypasmowej konfiguracji zwiększy strategiczną głębokość, jednocześnie zmniejszając złożoność.

Usprawniona mechanika rolnicza

Kolejna kluczowa regulacja wprowadzona w tej aktualizacji polega na rolnictwie żołnierzy wroga. Wcześniej gracze musieli ostatnio uderzyć wrogów, aby przywołać kule duszy. Jednak nowy system eliminuje ten wymóg, co ułatwia hodowlę kuli duszy na wczesnych etapach gry. Ta poprawka została zaprojektowana w celu zachęcania do agresywnych zabawek i zapewnienia graczom większej możliwości wczesnego budowania pędu.

Notatki z łatki podkreślają również ulepszenia kodu sieciowego i klienta, zapewniając wszystkim płynniejsze wrażenia z rozgrywki.

Terminowa rewitalizacja

Zaklebienia zmienia się z czterech pasów do trzech w nowej głównej aktualizacji

Ta aktualizacja nie mogła nadejść w lepszym czasie na impas. We wrześniu 2024 r. Gra osiągnęła szczytową liczbę graczy na poziomie 171 490. Niestety baza graczy od tego czasu spadła o około 90%, z około 17 000 aktywnych graczy w zeszłym miesiącu. Wprowadzenie tej głównej aktualizacji może być tym, czego impas potrzebuje, aby ponownie wzbudzić zainteresowanie wśród graczy.

Elastyczny harmonogram aktualizacji

W odpowiedzi na wyzwania związane z ich poprzednim dwutygodniowym cyklem aktualizacji, zespół programistów Deadlock postanowił przyjąć bardziej elastyczne podejście do przodu. Według dewelopera Valve, Yoshi, który podzielił się tymi wiadomościami na serwerze Discord Deadlock w styczniu 2025 r., Przyszłe główne łatki będą większe pod względem zakresu, ale rzadziej. Hot Fixes będą jednak nadal rozwiązywać bezpośrednie problemy w miarę ich powstania. Ta strategia odzwierciedla zaangażowanie zespołu w dostarczanie kompleksowych aktualizacji przy jednoczesnym zachowaniu reakcji na opinie społeczności.

Obecny status i przyszłe perspektywy

Obecnie impas pozostaje w aktywnym rozwoju itestowaniu, dostępnym tylko za pośrednictwem zaproszeń znajomych. Chociaż nie ma jeszcze konkretnych planów publicznego uruchomienia, społeczność z niecierpliwością czeka na dalsze wydarzenia. Aby uzyskać więcej informacji o grze, odwiedź naszą stronę Zaklebienia.

Bądź na bieżąco z dodatkowymi aktualizacjami, ponieważ impas ewoluuje!