Дом Новости «Основное обновление: тупик уменьшает полосы с четырех до трех»

«Основное обновление: тупик уменьшает полосы с четырех до трех»

Автор : Gabriella May 29,2025

Тухлоки меняются с четырех полос до трех в новом крупном обновлении

Deadlock представляет основное обновление: четыре полоса движения преобразуется в три

Deadlock наконец -то обнародовал свое долгожданное крупное обновление, отметив значительный сдвиг в механике игры, уменьшив количество полос с четырех до трех. Это обновление направлено на то, чтобы упростить игровой процесс и принести свежий волнение как существующих, так и потенциальных игроков. Давайте погрузимся в детали того, что ждет игру.

Последнее главное обновление Deadlock: упрощение игрового процесса

От четырех полос до трех: стратегическая переделка

Тухлоки меняются с четырех полос до трех в новом крупном обновлении

В смелом движении разработчики Deadlock решили реструктурировать макет карты игры, преобразовав традиционный четырехполосной формат в три. Это изменение приносит множество сопровождающих обновлений по различным аспектам игры, включая визуальные улучшения, конструкции здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, разрушаемые объекты, механику силового усиления, укрытие пятен, встречи среднего босса и многое другое. Упрощая карту, Deadlock надеется создать более интуитивно понятный и увлекательный опыт для игроков.

Поскольку Deadlock продолжает дифференцироваться в жанре MOBA с его уникальной перспективой от третьего лица, этот переход к трехполосной установке, как ожидается, улучшит стратегическую глубину, одновременно уменьшая сложность.

Оптимированная механика сельского хозяйства

Другая ключевая корректировка, введенная в этом обновлении, включает в себя сельское хозяйство противника. Раньше игроки должны были последних пострадавших врагов, чтобы вызвать шары души. Тем не менее, новая система устраняет это требование, облегчая фермерство душевных шаров на ранних стадиях игры. Эта настройка предназначена для стимулирования агрессивных игровых стилей и предоставления игрокам больше возможностей для на раннем этапе наращивания импульса.

В заметках патча также подчеркиваются улучшения для некода игры и клиента в игре, обеспечивая более плавный игровой процесс для всех.

Своевременное оживление

Тухлоки меняются с четырех полос до трех в новом крупном обновлении

Это обновление не могло прийти в лучшее время для тупика. Еще в сентябре 2024 года игра достигла своего пикового игрока 171 490. К сожалению, база игроков с тех пор снизилась примерно на 90%, с около 17 000 активных игроков в прошлом месяце. Внедрение этого крупного обновления может быть именно тем, что нужно для того, чтобы возродить интерес среди геймеров.

Гибкий график обновления

В ответ на проблемы, связанные с их предыдущим циклом обновления в две недели, команда разработчиков Deadlock решила принять более гибкий подход, продвигающийся вперед. По словам разработчика Valve Yoshi, который поделился этой новостью на сервере Discord от Discord в январе 2025 года, будущие крупные патчи будут больше по объему, но менее часты. Hotfixes, однако, будут продолжать решать немедленные проблемы по мере их возникновения. Эта стратегия отражает приверженность команды предоставлению комплексных обновлений при сохранении отзывчивости к обратной связи сообщества.

Текущий статус и будущие перспективы

В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Несмотря на то, что нет никаких конкретных планов для публичного запуска, сообщество с нетерпением ждет дальнейших событий. Для получения дополнительной информации об игре посетите нашу страницу Deadlock.

Оставайтесь с нами, чтобы получить дополнительные обновления, так как Deadlock продолжает развиваться!