Ogłoszenie Frostpunk 1886
Oryginalny Frostpunk przerobiony za pomocą nierealnego silnika
Deweloper z Frostpunk 11 -Bit Studios zaskoczył fanów ich najnowszym ogłoszeniem 24 kwietnia za pośrednictwem postu na Twitterze (X), zaprezentując Frostpunk 1886 , remake oryginalnej gry napędzanej teraz nierealnym silnikiem. Ten ruch oznacza znaczne przesunięcie od ich zastrzeżonego płynnego silnika używanego w pierwszej grze, do bardziej zaawansowanego Unreal Engine 5, który został wykorzystany w rozwoju Frostpunk 2 .
Zgodnie z ogłoszeniem Frostpunk 1886 ma na celu nie tylko zachowanie dziedzictwa oryginału, ale także wzmocnienie go zupełnie nową ścieżką celu, długo oczekiwaną obsługą modów i nie tylko. W szczegółowym poście Steam tego samego dnia 11 -bitowe studia podzieliły się swoją wizją projektu, podkreślając swój cel, aby wykorzystać możliwości Unreal Silnik dla ulepszonych wizualizacji, wyższej rozdzielczości i innych ulepszeń.
Pojawienie się wydania 2027
Obecnie w rozwoju Frostpunk 1886 ma na celu wydanie 2027. 11-bitowe Studios jest poświęcone tworzeniu doświadczenia, które służy jako doskonały punkt wejścia dla początkujących, jednocześnie satysfakcjonując pragnienia zagorzałych fanów, zachęcając do powtórki. Studio drażniło się również z możliwością nowej treści poprzez przyszłe DLC, sygnalizując zaangażowanie w częstsze wydania, zaczynając od Frostpunk 1886 .
Tymczasem fani mogą spodziewać się cieszenia się Frostpunk 2 , który jest już dostępny na PC i zobaczy premierę konsoli na PlayStation 5 i Xbox Series X | S tego lata. Ponadto zostanie wprowadzona bezpłatna główna aktualizacja dla Frostpunk 2 8 maja, dostosowana do mapy drogowej studia w celu ciągłego zaangażowania i rozwoju.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji na temat Frostpunk 1886 i innych ekscytujących wydarzeń z 11 -bitowych studiów, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!