ニュース 「フロストパンク1886非現実的なエンジンで再考」

「フロストパンク1886非現実的なエンジンで再考」

著者 : Aria May 22,2025

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、4月24日のTwitter(X)投稿を介して最新の発表でファンを驚かせました。これは、Unreal Engineを搭載したオリジナルゲームのリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この動きは、最初のゲームに使用される独自の液体エンジンから、 Frostpunk 2の開発で利用されたより高度なUnreal Engine 5への大きな変化を示しています。

発表によると、 Frostpunk 1886は、オリジナルの遺産を維持するだけでなく、まったく新しい目的パス、待望のMODサポートなどで強化することを目指しています。同じ日の詳細なSteam投稿では、11のビットスタジオがプロジェクトのビジョンを共有し、改善されたビジュアル、高解像度、およびその他の機能強化のために非現実的なエンジンの機能を活用するという目標を強調しました。

2027年のリリースに注目しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11ビットスタジオは、新人にとって優れたエントリポイントとして役立つエクスペリエンスを作成することに専念し、頑固なファンの渇望を満足させ、再生可能性を促進します。スタジオはまた、将来のDLCSを通じて新しいコンテンツの可能性をいじり、 Frostpunk 1886から始めて、より頻繁なリリースへのコミットメントを示しています。

暫定的に、ファンはFrostpunk 2を楽しむことを楽しみにしています。Frostpunk2はすでにPCで利用可能で、今年の夏にPlayStation 5とXboxシリーズX | Sでコンソールが発売されます。さらに、 Frostpunk 2の無料のメジャーアップデートが5月8日に展開されるように設定されており、継続的なエンゲージメントと開発のためにスタジオのロードマップに沿っています。

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