Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
Frostpunk Developer 11 Bit Studios는 4 월 24 일 Twitter (X) 게시물을 통해 최신 발표로 팬들을 놀라게하여 1886 년 Frostpunk 1886을 공개했습니다. 이 움직임은 첫 번째 게임에 사용 된 독점적 인 액체 엔진에서 Frostpunk 2 의 개발에 활용된 고급 실현 엔진 5로 크게 전환됩니다.
발표에 따르면 Frostpunk 1886은 원본의 유산을 보존 할뿐만 아니라 완전히 새로운 목적 경로, 오랫동안 기다려온 MOD 지원 등을 향상시키는 것을 목표로합니다. 같은 날에 세부적인 Steam 게시물에서 11 Bit Studios는 프로젝트에 대한 비전을 공유하여 개선 된 비주얼, 고해상도 및 기타 향상을 위해 Unreal Engine의 기능을 활용하는 목표를 강조했습니다.
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년 릴리스로 예정되어 있습니다. 11 비트 스튜디오는 신규 이민자들에게 훌륭한 진입 점이되는 경험을 만드는 동시에 다이 하드 팬들의 갈망을 만족시키고 재생 가능성을 장려하는 데 전념하고 있습니다. 이 스튜디오는 또한 FrostPunk 1886을 시작으로보다 빈번한 릴리스에 대한 약속을 알리며 향후 DLC를 통해 새로운 컨텐츠의 가능성을 괴롭 혔습니다.
그 사이에 팬들은 이미 PC에서 사용할 수있는 Frostpunk 2를 즐기기를 기대하며 이번 여름 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 콘솔이 출시 될 예정입니다. 또한 Frostpunk 2 의 무료 주요 업데이트는 5 월 8 일에 출시 될 예정이며 지속적인 참여 및 개발을위한 Studio의 로드맵과 일치합니다.
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