Pengumuman Frostpunk 1886 mendedahkan
Remade Frostpunk asal menggunakan enjin Unreal
Frostpunk Developer 11 Bit Studios mengejutkan peminat dengan pengumuman terbaru mereka pada 24 April melalui jawatan Twitter (X), melancarkan Frostpunk 1886 , pembuatan semula permainan asal yang kini dikuasakan oleh enjin Unreal. Langkah ini menandakan peralihan yang ketara dari enjin cecair proprietari mereka yang digunakan untuk permainan pertama, kepada enjin Unreal 5 yang lebih maju, yang digunakan dalam pembangunan Frostpunk 2 .
Menurut pengumuman itu, Frostpunk 1886 bertujuan untuk tidak hanya memelihara warisan asal tetapi juga meningkatkannya dengan jalan tujuan yang baru, sokongan mod yang lama ditunggu-tunggu, dan banyak lagi. Dalam jawatan Steam terperinci pada hari yang sama, 11 bit Studios berkongsi visi mereka untuk projek itu, menekankan matlamat mereka untuk memanfaatkan keupayaan enjin Unreal untuk visual yang lebih baik, resolusi yang lebih tinggi, dan peningkatan lain.
Melihat pelepasan 2027
Pada masa ini dalam pembangunan, Frostpunk 1886 dijadualkan untuk pelepasan 2027. 11 Bit Studios didedikasikan untuk mewujudkan pengalaman yang berfungsi sebagai titik masuk yang sangat baik untuk pendatang baru sementara juga memuaskan keinginan peminat mati-keras, menggalakkan kemampuan semula. Studio ini juga menggoda kemungkinan kandungan baru melalui DLC yang akan datang, menandakan komitmen terhadap siaran yang lebih kerap, bermula dengan Frostpunk 1886 .
Pada masa yang sama, peminat boleh berharap dapat menikmati Frostpunk 2 , yang sudah tersedia di PC dan akan melihat pelancaran konsol di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s musim panas ini. Di samping itu, kemas kini utama percuma untuk Frostpunk 2 ditetapkan untuk melancarkan pada 8 Mei, menjajarkan pelan hala tuju studio untuk penglibatan dan pembangunan yang berterusan.
Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut mengenai Frostpunk 1886 dan perkembangan menarik lain dari 11 bit studio dengan menyemak artikel berkaitan kami di bawah!