Clair Obscur: De regisseur van Expedition 33 verveelde zich, dus creëerde hij de hoogst gewaardeerde wedstrijd van 2025. Duik in het verhaal van hoe de ontwikkelaars werden geïnspireerd om dit meesterwerk te maken en hoe Sandfall Interactive is ontstaan.
Clair Obscur: Expeditie 33 is gemaakt van verveling
Iets anders doen
Clair Obscur: Expeditie 33 is snel een iconische titel geworden, die de titel van de hoogst gewaardeerde game van 2025 verdient en in slechts drie dagen meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht. Opmerkelijk is dat deze game-of-the-jaar favoriet afkomstig was van een eenvoudig geval van verveling en een verlangen naar innovatie.
In een interview met BBC News op 4 mei deelden de ontwikkelaars van Sandfall Interactive het ontstaan van het spel. Regisseur Guillaume Broche onthulde dat het project begon als een manier om zijn verveling te verlichten. Terwijl hij tijdens de piek van de 2020 pandemie bij Ubisoft werkte, voelde hij zich rusteloos en werd hij getroffen met een visie voor een nieuw spel.
Geïnspireerd door zijn jeugdliefde voor de JRPG -serie Final Fantasy, wilde Broche iets creëren dat erover doet denken. Zijn reis om te beseffen dat deze droom begon op Reddit.
Een beetje geluk
Om zijn visie tot leven te brengen, reikte Broche via Reddit en verschillende online forums om zijn team samen te stellen. Destijds genereerde het concept van expeditie 33, met Belle époque-geïnspireerde klassieke turn-based gameplay, aanvankelijk niet veel opwinding. Toch bleef Broche, niet afgeschrikt, het zoeken naar medewerkers voor zijn passieproject.
Terwijl hij in Australië werd vergrendeld, reageerde Jennifer Svedberg-Yen op een van de Reddit-posten van Broche op zoek naar stemacteurs. Geïntrigeerd door de kans, zei ze: "Ik had zoiets van: 'Ik heb dat nog nooit gedaan, het klinkt nogal cool', dus ik stuurde hem een auditie." Aanvankelijk cast voor een belangrijk personage, nam Svedberg-Yen uiteindelijk de rol van hoofdschrijver voor Expeditie 33 op zich.
Broche verliet Ubisoft uiteindelijk om zich volledig te concentreren op expeditie 33, wat leidde tot de vorming van Sandfall Interactive. Met financiering van uitgever Kepler Interactive groeide het kernteam tot ongeveer 30 leden, van wie velen werden gevonden op onconventionele middelen. Componist Lorien Testard trad bijvoorbeeld toe na verbinding via SoundCloud.
Dankzij de steun van Kepler Interactive konden ze samenwerken met gerenommeerde acteurs zoals Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) en Andy Serkis (The Lord of the Rings), onder anderen.
Ondanks het groeiende team benadrukten Broche en Svedberg-Yen hun veelzijdigheid tijdens de productie, vaak op meerdere rollen. Svedberg-Yen heeft bijvoorbeeld ook vertalingen in verschillende talen behandeld. Broche prees het team en verklaarde: "We hebben, denk ik, een geweldig team voornamelijk van junior mensen, maar ze zijn zo ongelooflijk geïnvesteerd in het project en getalenteerd."
De oorsprong van expeditie 33 is net zo betoverend als het spel zelf. Gevoed door verveling en een beetje geluk, heeft Sandfall Interactive een tijdloos spel gemaakt dat de komende jaren belooft spelers te boeien. Clair Obscur: Expedition 33 is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over het spel door ons onderstaande artikel te bekijken!