Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war langweilt, also schuf er 2025s bestbewertetes Spiel. Tauchen Sie in die Geschichte ein, wie die Entwickler inspiriert wurden, dieses Meisterwerk zu schaffen und wie Sandfall Interactive entstanden ist.
Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile gemacht
Etwas anderes tun
Clair Obscur: Expedition 33 ist schnell zu einem ikonischen Titel geworden, der den Titel des höchsten Spiels von 2025 verdient und in nur drei Tagen über 1 Million Exemplare verkauft. Bemerkenswerterweise stammte dieser Favorit des Jahres aus einem einfachen Langeweile und einer Sehnsucht nach Innovation.
In einem Interview mit BBC News am 4. Mai teilten die Entwickler von Sandfall Interactive die Entstehung des Spiels. Direktor Guillaume Broche gab bekannt, dass das Projekt als eine Möglichkeit begann, seine Langeweile zu lindern. Während er während des Höhepunkts der 2020 -Pandemie bei Ubisoft arbeitete, fühlte er sich unruhig und war von einer Vision für ein neues Spiel getroffen.
Inspiriert von seiner Kindheitsliebe für die JRPG -Serie Final Fantasy machte sich Broche auf den Weg, um etwas zu schaffen, das daran erinnert. Seine Reise, um diesen Traum auf Reddit zu verwirklichen.
Ein Glücksfall
Um seine Vision zum Leben zu erwecken, griff Broche durch Reddit und verschiedene Online -Foren, um sein Team zusammenzustellen. Zu dieser Zeit erzeugte das Konzept von Expedition 33, das von Belle époque-inspiriertes klassisches rundenbasiertes Gameplay enthält, anfänglich nicht viel Aufregung. Unererseits war Broche doch darin bestand, Kollaborateure für sein Leidenschaftsprojekt zu suchen.
In Australien war Jennifer Svedberg-yen auf einen von Broches Reddit-Posts, auf denen Sprachakteure suchten. Von der Gelegenheit fasziniert sie: "Ich sagte:" Ich habe das noch nie gemacht, es klingt irgendwie cool ", also habe ich ihm ein Vorsprechen geschickt." Svedberg-yen, der zunächst für einen Hauptcharakter gegossen wurde, übernahm schließlich die Rolle des Hauptschreibers für Expedition 33.
Broche verließ Ubisoft schließlich, um sich ganz auf Expedition 33 zu konzentrieren, was zur Bildung von Sandfall interaktiv führte. Mit der Finanzierung des Verlags Kepler Interactive wuchs das Kernteam auf etwa 30 Mitglieder an, von denen viele durch unkonventionelle Mittel gefunden wurden. Zum Beispiel schloss sich der Komponist Lorien Testard nach der Verbindung über SoundCloud an.
Dank der Unterstützung von Kepler Interactive konnten sie mit renommierten Schauspielern wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) und Andy Serkis (der Herr der Ringe) zusammenarbeiten.
Trotz des expandierenden Teams betonten Broche und Svedberg-yen ihre Vielseitigkeit während der Produktion und übernahm oft mehrere Rollen. Svedberg-yen zum Beispiel hat auch Übersetzungen in verschiedene Sprachen behandelt. Broche lobte das Team und erklärte: "Wir haben, ich denke, ein erstaunliches Team hauptsächlich von Junior -Leuten, aber sie sind so unglaublich in das Projekt investiert und talentiert."
Die Ursprünge von Expedition 33 sind so bezaubernd wie das Spiel selbst. Sandfall Interactive wurde von Langeweile und einem Glücksfall angetrieben und hat ein zeitloses Spiel erstellt, das die Spieler in den kommenden Jahren verspricht. Clair Obscur: Expedition 33 ist auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!