အိမ် သတင်း Halo Infinite Design Look \ 'S စတူဒီယိုသည်၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုရပ်တန့်စေသည်

Halo Infinite Design Look \ 'S စတူဒီယိုသည်၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုရပ်တန့်စေသည်

စာရေးသူ : Aaron Feb 20,2025

Halo Infinite Design Look \ 'S စတူဒီယိုသည်၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုရပ်တန့်စေသည်

Sparks, Netase-backed studio, ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းအပေါ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်တားဆီး


Jerry Hook သည်ယခင်ဒီဇိုင်းသည် Halo Infinite အတွက် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်မှာသူ၏စတူဒီယိုသည်၎င်း၏စတူဒီယိုကင်မရာအိုး, 2022 ခုနှစ်တွင် Neterbella အောက်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောစတူဒီယိုသည် Neterbella အောက်တွင် "မျိုးဆက်သစ်မောင်းနှင်သည့်အရေးယူမှုဂိမ်း" ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာနားလည်သဘောပေါက်ရန်စတူဒီယိုတစ်ခု၏တက်ကြွစွာရှာဖွေမှုမှတည်ဆောက်မှုမှတည်ဆောက်ခြင်းမှရပ်တန့်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်၎င်း၏ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ဖြစ်သည်။

ထင်ရှားသော Global Video Game ကုမ္ပဏီဖြစ်သော Netase သည် NetEles သည်လူ့အနေဖြင့်လူတို့၏ 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များနှင့်မကြာသေးမီက Martel ပြိုင်ဘက်များ * ကိုထောက်ပံ့သည်။ မကြာသေးမီကရာသီစစ်ပွဲ Pass ၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက်အပါအ 0 င်အောင်မြင်သောအောင်မြင်မှုသည် NEWLE 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက် Naterase ၏ကတိက 0 တ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီလတွင်ကုမ္ပဏီသည်အံ့သွဖွယ်အကောင်းဆုံးလေး ဦး အားအံ့အားသင့်စရာလေး ဦး ကိုဖြည့်စွက်ရန်ပြင်ဆင်နေသည်။

Hook ၏ LinkedIn Post သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခေတ္တနားခြင်းနှင့်စတူဒီယိုကိုသူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်များကိုထောက်ပံ့နိုင်သည့်မိတ်ဖက်တစ် ဦး ကိုရှာဖွေခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည်အသင်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ရဲရင့်သောဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုဂုဏ်ယူစွာထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Layoffs များသည်အတိအလင်းဖော်ပြခဲ့ခြင်းမရှိသော်လည်းနောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုကစတူဒီယိုသည်လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်းအခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုအခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုရှာဖွေရာတွင်ကူညီနေသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

ဤသည်ဝါရင့် developer နှင့်အတူ Netase ၏ပထမ ဦး ဆုံးပူးပေါင်းပူးပေါင်းမှုမဟုတ်ပါဘူး။ 2022 တွင်ယခင်နေထိုင်သူ Eruy Evil Gooler Hiroyuki Kobayashi သည် NetRack Addios ကို Netase ၏ထုတ်ဝေရေးလက်ဖြင့်တည်ထောင်ခဲ့သည်။

HALO franchise, Halo franchise အတွက် The Halo franchise အတွက်အသွင်ကူးပြောင်းမှုကာလအတွင်းသတင်းများကြားတွင်ရောက်ရှိလာသည်။ Halo Infinite ၏ Post-sl up-splages post-sl up-sport ပါဝင်မှုနှင့် Paramount + series ည့်ခံခြင်းများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများကိုအောက်ပါစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူစက်မှုဇုန် + series ည့်ခံပွဲတွင် 343 ခုသည် Halo Studios အဖြစ်ပြန်လည်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီးအနာဂတ်ခေါင်းစဉ်အတွက် unreal အင်ဂျင်ကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းသည်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်စားသုံးမှုအတွက်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုအလားအလာအသစ်များနှင့်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုအချက်ပြနိုင်သည်။

Sparks ၏အနာဂတ်အိုးတလုံးသည်မသေချာသေးသော်လည်းစတူဒီယိုသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်မှန်ကန်သောထုတ်ဝေရေးမိတ်ဖက်ကိုရှာဖွေခြင်းသည်အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက်အလားအလာကောင်းများကိုအကြံပြုသည်။

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ