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Halo Infinite Design負責人的工作室停止了其第一個遊戲項目

作者 : Aaron Feb 20,2025

Halo Infinite Design負責人的工作室停止了其第一個遊戲項目

一罐火花,網上支持的工作室,暫停了第一場比賽的開發


Halo Infinite 的前設計負責人傑裏·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室“ Sparks”(Jar of Sparks)已暫時停止了其首張項目的發展。該工作室成立於2022年,該工作室在Netease的傘下建立,一直在開發“下一代敘事驅動的動作遊戲”。暫停開發的決定源於工作室積極尋找新的出版夥伴,以更好地實現其創造性願景。

Netease是一家著名的全球視頻遊戲公司,目前支持 Anter Service的現場服務標題,例如Human 和最近推出的 Marvel競爭對手 。後者的成功,包括最近宣布其第一季的戰鬥通行證,這強調了Netease對現場服務遊戲的承諾。該公司還在為2025年1月的“漫威競爭對手”( 漫威競爭對手 )加入。

胡克(Hook)的LinkedIn帖子(LinkedIn Post)確認了開發暫停,以及工作室尋找能夠支持其雄心勃勃的目標的合作夥伴。他以團隊的創新工作和大膽的創意風險感到自豪。雖然裁員沒有明確提及,但隨後的帖子表明,該工作室正在協助團隊成員在接下來的幾周內找到新的機會。

這不是Netease與資深開發人員的首次合作。 2022年,前生化危機生產商Hiroyuki Kobayashi還在Netease的出版部門建立了GPTRACK50 Studios。

這個消息傳到了Hook的前任雇主 Halo 特許經營的過渡期間。在 Halo Infinite 的發布後內容和派拉蒙 係列的接收方麵麵臨挑戰之後,有343個行業已將其重新命名為Halo Studios,並正在過渡到虛幻引擎以獲得未來的標題。這種重組可能標誌著該係列的重點和潛在複興。

盡管Sparks的未來仍然不確定,但工作室對創新的承諾以及對正確的出版合作夥伴的搜索提出了未來成功的潛力。