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Halo Infinite设计负责人的工作室停止了其第一个游戏项目

作者 : Aaron Feb 20,2025

Halo Infinite设计负责人的工作室停止了其第一个游戏项目

一罐火花,网上支持的工作室,暂停了第一场比赛的开发


Halo Infinite 的前设计负责人杰里·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室“ Sparks”(Jar of Sparks)已暂时停止了其首张项目的发展。该工作室成立于2022年,该工作室在Netease的伞下建立,一直在开发“下一代叙事驱动的动作游戏”。暂停开发的决定源于工作室积极寻找新的出版伙伴,以更好地实现其创造性愿景。

Netease是一家著名的全球视频游戏公司,目前支持 Anter Service的现场服务标题,例如Human 和最近推出的 Marvel竞争对手 。后者的成功,包括最近宣布其第一季的战斗通行证,这强调了Netease对现场服务游戏的承诺。该公司还在为2025年1月的“漫威竞争对手”( 漫威竞争对手 )加入。

胡克(Hook)的LinkedIn帖子(LinkedIn Post)确认了开发暂停,以及工作室寻找能够支持其雄心勃勃的目标的合作伙伴。他以团队的创新工作和大胆的创意风险感到自豪。虽然裁员没有明确提及,但随后的帖子表明,该工作室正在协助团队成员在接下来的几周内找到新的机会。

这不是Netease与资深开发人员的首次合作。 2022年,前生化危机生产商Hiroyuki Kobayashi还在Netease的出版部门建立了GPTRACK50 Studios。

这个消息传到了Hook的前任雇主 Halo 特许经营的过渡期间。在 Halo Infinite 的发布后内容和派拉蒙+系列的接收方面面临挑战之后,有343个行业已将其重新命名为Halo Studios,并正在过渡到虚幻引擎以获得未来的标题。这种重组可能标志着该系列的重点和潜在复兴。

尽管Sparks的未来仍然不确定,但工作室对创新的承诺以及对正确的出版合作伙伴的搜索提出了未来成功的潜力。