Sparksの瓶、NeteaseBacked Studio、最初のゲームで開発を停止する
Halo Infinite の元デザインリードであるJerry Hookは、彼のスタジオ、Jar of Sparksがデビュープロジェクトで一時的に開発を停止したことを発表しました。 2022年にNeteaseの傘の下で設立されたスタジオは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」を開発していました。開発を一時停止するという決定は、スタジオが新しい出版パートナーを積極的に検索して、創造的なビジョンをよりよく実現することに起因しています。
著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在 Human や最近発売された Marvel Rivals などのライブサービスタイトルをサポートしています。シーズン1のバトルパスの最近の発表を含む後者の成功は、Neteaseのライブサービスゲームへのコミットメントを強調しています。同社はまた、2025年1月にファンタスティックフォーを「マーベルライバル」に追加するために準備を進めています。
HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、野心的な目標をサポートできるパートナーのスタジオの検索を確認しました。彼は、チームの革新的な仕事と大胆な創造的なリスクに誇りを表明しました。レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、その後の投稿は、スタジオが今後数週間で新しい機会を見つけるのを支援していることを示しました。
これは、NetEaseがベテラン開発者との最初のコラボレーションではありません。 2022年、元居住者の生産者である小林ヒロユキは、NeteaseのPublishing Armの下にGptrack50 Studiosを設立しました。
このニュースは、フックの以前の雇用主である halo フランチャイズの移行期の中にあります。 Halo Infinite の発売後のコンテンツとParamount+シリーズのレセプションでの課題に続いて、343 IndustriesはHalo Studiosとしてブランド変更され、将来のタイトルのUnreal Engineに移行しています。この再編は、フランチャイズの新たな焦点と潜在的な復活を示す可能性があります。
Jar of Sparksの将来は不確実なままですが、スタジオのイノベーションへのコミットメントと適切な出版パートナーの検索は、将来の成功の可能性を示唆しています。