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Halo Infinite Design Head \ S Studio arrête son premier projet de jeu

Auteur : Aaron Feb 20,2025

Halo Infinite Design Head \ S Studio arrête son premier projet de jeu

Jar of Sparks, Studio soutenu par NetEase, fait une pause de développement au premier jeu


Jerry Hook, ancien chef de conception de Halo Infinite , a annoncé que son studio, Jar of Sparks, a temporairement interrompu le développement de son premier projet. Le studio, créé en 2022 sous Netatease's Umbrella, avait développé un «jeu d'action narratif de nouvelle génération». La décision de faire une pause du développement découle de la recherche active du studio d'un nouveau partenaire d'édition pour mieux réaliser sa vision créative.

NetEase, une éminente société de jeux vidéo mondiale, prend actuellement en charge les titres de service en direct tels que Uace Human et les rivaux Marvel récemment lancés . Le succès de ce dernier, y compris l'annonce récente de sa passe de bataille de la saison 1, souligne l'engagement de NetEase envers les matchs de service en direct. La société se prépare également pour l'ajout des Fantastic Four à Marvel Rivals * en janvier 2025.

Le post LinkedIn de Hook a confirmé la pause du développement et la recherche du studio pour un partenaire capable de soutenir ses objectifs ambitieux. Il a exprimé sa fierté dans le travail innovant de l'équipe et les risques créatifs audacieux. Bien que les licenciements n'étaient pas explicitement mentionnés, un article ultérieur a indiqué que le studio aide les membres de l'équipe à trouver de nouvelles opportunités dans les prochaines semaines.

Ce n'est pas la première collaboration de NetEase avec un développeur vétéran. En 2022, l'ancien producteur de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi a également fondé GPTrack50 Studios sous la branche d'édition de NetEase.

La nouvelle vient au milieu d'une période de transition pour la franchise Halo , l'employeur précédent de Hook. Suite aux défis avec le contenu post-lancement de Halo Infinite et la réception de la série Paramount +, 343 Industries a rebaptisé les studios Halo et passe à un moteur Unreal pour de futurs titres. Cette restructuration peut signaler une concentration renouvelée et une résurgence potentielle pour la franchise.

Bien que l'avenir de Jar of Sparks reste incertain, l'engagement du studio envers l'innovation et la recherche du bon partenaire d'édition suggèrent un potentiel de succès futur.