Valveは、蒸気プラットフォームが「主要な」データハックを経験したことを示唆する最近の報告をしっかりと否定し、蒸気システムの「違反」があることを強調して述べています。
一部のユーザーの間では、8900万人以上のユーザーレコードの潜在的な妥協についての懸念にもかかわらず、Steamの調査により、この事件には「古いテキストメッセージ」のリークのみが関与していることが明らかになりました。重要なことに、これらの1回限りのコードSMSには個人データが含まれていませんでした。
Valveは、Steamで発表された声明の中で、漏れを分析した後、顧客データが損なわれていないと結論付けたと説明しました。声明は、「リークは、15分間の期間のみ有効な1回限りのコードを含む古いテキストメッセージと、それらが送信された電話番号で構成されていました。リークデータは、電話番号をSteamアカウント、パスワード情報、支払い情報、またはその他の個人データにリンクしませんでした。」
バルブはさらにユーザーを安心させ、「古いテキストメッセージを使用してSteamアカウントのセキュリティに違反することはできません。さらに、コードを使用してSMSを介してスチームメールまたはパスワードを変更する場合、電子メールおよび/またはSteamセキュアメッセージを介して確認を受け取ります。」
Valveはこの機会を利用して、Steam Mobile Authenticatorをセットアップすることにより、ユーザーがアカウントのセキュリティを強化することを奨励しました。このツールは、2因子認証を提供します。これは、「アカウントに関する安全なメッセージを送信し、その安全性を確保するための最良の方法」と説明しています。データ侵害の頻度の増加と、Steamが8900万人以上のユーザーを誇っているという事実を考えると、この違反の疑いに対する懸念は理解できます。最も悪名高いビデオゲーム関連のデータ侵害は、PlayStation 3とPlayStation Portable Networksが著しく侵害された2011年に発生し、1か月近くの停止と7700万のアカウントの妥協が発生しました。
顧客データだけではありません。企業のデータ侵害も大きな懸念事項です。昨年10月、 Pokémon開発者ゲームFreakは重大なハックに苦しみ、現在および以前のスタッフと開発パイプラインに関するデータを漏らしました。 2023年、ソニーは、現在および元従業員の約7,000人のデータが2つの別々の違反で侵害されたことを確認しました。さらに、2023年12月に、ハッカーはマーベルのスパイダーマン開発者であるInsomniacで機密データに違反しました。