Heim Nachricht Ventil bestätigt: Es wurde keine Dampf -Benutzerdatenverletzung aufgetreten

Ventil bestätigt: Es wurde keine Dampf -Benutzerdatenverletzung aufgetreten

Autor : Mila May 25,2025

Valve hat die jüngsten Berichte fest bestritten, die darauf hindeutet, dass auf seiner Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt hat, der nachdrücklich feststellte, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gab.

Trotz der Bedenken einiger Benutzer hinsichtlich der potenziellen Kompromisse von über 89 Millionen Benutzeraufzeichnungen ergab die Untersuchung von Steam, dass der Vorfall nur ein Leck von "älteren Textnachrichten" umfasste. Wichtig ist, dass diese einmaligen Code-SMS keine personenbezogenen Daten enthielten.

In einer auf Steam veröffentlichten Erklärung erklärte Valve, dass nach der Analyse des Lecks zu dem Schluss gekommen sei, dass keine Kundendaten beeinträchtigt wurden. Die Erklärung stellte klar: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten und nur für 15-Minuten-Zeiträume gültig waren, und die von ihnen gesendeten Telefonnummern. Die durchgesickerten Daten verknüpften die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen personenbezogenen Daten."

Valve beruhigte die Benutzer weiter beruhigend: "Alte Textnachrichten können nicht zur Verstöße gegen die Sicherheit Ihres Steam -Kontos verwendet werden. Wenn ein Code zum Ändern Ihrer Steam -E -Mail oder des Kennworts über SMS verwendet wird, erhalten Sie eine Bestätigung per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten."

Spielen Valve nutzte diese Gelegenheit, um die Benutzer zu ermutigen, ihre Kontosicherheit durch Einrichtung des Steam Mobile Authenticators zu verbessern. Dieses Tool bietet eine 2-Faktor-Authentifizierung, die Valve als "die beste Möglichkeit beschreibt, sichere Nachrichten über Ihr Konto zu senden und seine Sicherheit zu gewährleisten".

Die Besorgnis über diesen angeblichen Verstoß ist angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass Steam über 89 Millionen Nutzer hat, verständlich. Die berüchtigte Datenverletzung im Zusammenhang mit dem Videospiel ereignete sich im Jahr 2011 , als die tragbaren PlayStation 3- und PlayStation-Netzwerke stark kompromittiert wurden, was zu einem fast monatlichen Ausfall und einem Kompromiss von 77 Millionen Konten führte.

Es sind nicht nur Kundendaten gefährdet. Unternehmensverletzungen sind ebenfalls ein erhebliches Problem. Im vergangenen Oktober erlitt Pokémon Developer Game Freak einen bedeutenden Hack , der Daten über seine aktuellen und ehemaligen Mitarbeiter sowie seine Entwicklungspipeline ausschloss. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei getrennten Verstößen beeinträchtigt wurden. Darüber hinaus verletzten Hacker im Dezember 2023 vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac .