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La válvula confirma: no se produjo una violación de datos del usuario de Steam

Autor : Mila May 25,2025

Valve ha negado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", afirmando enfáticamente que "no había una violación" de los sistemas de vapor.

A pesar de las preocupaciones entre algunos usuarios sobre el compromiso potencial de más de 89 millones de registros de usuarios, la investigación de Steam reveló que el incidente involucró solo una filtración de "mensajes de texto más antiguos". Es importante destacar que estos SMS de código único no contenían ningún datos personales.

En una declaración publicada en Steam, Valve explicó que después de analizar la filtración, concluyó que no se comprometieron los datos del cliente. La declaración aclaró: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos, válidos solo para períodos de 15 minutos, y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no vincularon los números de teléfono con ninguna cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".

Valve tranquilizó aún más a los usuarios, diciendo: "Los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam. Además, si se utiliza un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam a través de SMS, recibirá una confirmación a través del correo electrónico y/o mensajes seguros de vapor".

Jugar Valve aprovechó esta oportunidad para alentar a los usuarios a mejorar la seguridad de su cuenta mediante la configuración del autenticador de Steam Mobile. Esta herramienta proporciona autenticación de 2 factores, que Valve describe como "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y garantizar su seguridad".

La preocupación por esta supuesta violación es comprensible, dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y el hecho de que Steam cuenta con más de 89 millones de usuarios. La violación de datos más infame relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 , cuando las redes portátiles PlayStation 3 y PlayStation se vieron severamente comprometidas, lo que resultó en una interrupción de casi un mes y el compromiso de 77 millones de cuentas.

No son solo datos de clientes en riesgo; Las violaciones de datos corporativos también son una preocupación significativa. En octubre pasado, Pokémon Developer Game Freak sufrió un truco significativo , filtrando datos sobre su personal actual y anterior, así como su tubería de desarrollo. En 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac .