MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内での購入は停止しますが、グリーミウムとキャラクターのトークンは5月30日まで使用できます。その後、ゲームは主要なデジタルストアから廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーの不在と相まって、選手、特に100ドルの創設者パックを購入した人たちの間で怒りを引き起こし、多くの「詐欺」の感情を表明しました。この状況は、蒸気を浸水させる否定的なレビューにつながりました。
Huynhの声明は、プレイヤーの懸念に対処し、脅威を強く非難しました。彼はワーナーブラザーズゲーム、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼はチームの献身と創造性を認め、応答の遅れについて謝罪し、彼らのサポートと貢献についてファンに感謝しました。彼は、開発時間、コミュニティのフィードバック、IP承認、マーケティングの機会、チームのインスピレーションなどの要因を強調するキャラクター選択の複雑さを説明しました。彼は、たとえばバナナガードの追加はチームの熱意によるものであり、他のキャラクターを損なわなかったことを明らかにしました。彼は、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、時間とリソースの制限を認めながら、プレイヤーのフィードバックを聞くことへの彼らのコミットメントを強調しました。彼は、ゲームの閉鎖がチームにかかった感情的な犠牲を強調し、理解と共感を訴えることで締めくくりました。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を繰り返し、脅威から彼を擁護し、コミュニティへの献身とコミットメントを強調しました。
Multiversusの失敗は、昨年の自殺分隊:Kill the Justice Leagueの失望した発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの最近の闘争に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、自殺分隊に起因する2億ドルの損失と、多額による1億ドルの損失を報告しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つの重要なフランチャイズに新たな焦点を発表しました。最近のリリースには、VRタイトルのバットマン:アーカムシャドウと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Zaslavは、将来のゲームリリースの成功率を改善するために、実績のあるスタジオとコアフランチャイズへの戦略的シフトを強調しました。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。