Heim Nachricht Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Autor : Bella Feb 20,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi. Während Einkäufe im Spiel gestoppt werden, können noch bis zum 30. Mai Gleamium- und Charakter-Token verwendet werden. Danach wird das Spiel aus wichtigen digitalen Geschäften gelöst.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften. Viele drückten das Gefühl aus, "betrogen" zu werden. Die Situation hat zu negativen Bewertungen geführt, die Dampf überfluteten.

Die Erklärung von Huynh befasste sich mit Anliegen der Spieler und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich: Er dankt gegenüber Warner Bros. Games, dem Entwicklungsteam, dem IP -Inhaber und den Spielern. Er erkannte das Engagement und die Kreativität des Teams an, entschuldigte sich für verzögerte Antworten und dankte den Fans für ihre Unterstützung und Beiträge. Er erläuterte die Komplexität der Charakterauswahl und hob Faktoren wie Entwicklungszeit, Community -Feedback, IP -Genehmigungen, Marketingmöglichkeiten und Teaminspiration hervor. Er stellte klar, dass die Hinzufügung von Bananaguard beispielsweise auf die Begeisterung des Teams zurückzuführen war und andere Charaktere nicht beeinträchtigte. Er betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler und ihr Engagement für das Hören von Spielern Feedback und erkannte gleichzeitig die Einschränkungen in Zeit und Ressourcen an. Er schloss, indem er sich nach Verständnis und Empathie bezeichnete und den emotionalen Tribut hervorhebt, den die Schließung des Spiels im Team eingezogen hat.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle, verteidigte ihn gegen die Bedrohungen und hob seinen Engagement und sein Engagement für die Community hervor.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der enttäuschende Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr die Justice League tätig war. Warner Bros. Discovery verzeichnete einen Verlust in Höhe von 200 Millionen US -Dollar, der auf Selbstmordkommission und einen weiteren Verlust von 100 Millionen US -Dollar aufgrund von Multiversus zurückzuführen war. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.

David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen der VR -Titel Batman: Arkham Shadow und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte eine strategische Veränderung in Bezug auf bewährte Studios und Kern -Franchise -Unternehmen, um die Erfolgsrate künftiger Spielveröffentlichungen zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.