Casa Notizia Immergere nelle profondità di Stalker 2: svelare la ricerca "In the Name of Science" Side

Immergere nelle profondità di Stalker 2: svelare la ricerca "In the Name of Science" Side

Autore : Aria Feb 02,2025

In Stalker 2: Heart of Chornobyl, la richiesta di aiuto del Dr. Shcherba inizia la ricerca laterale "in nome della scienza", che richiede ai giocatori di individuare collari elettronici da vari mutanti. Questa guida dettagliata copre la progressione della ricerca, le scelte cruciali e le potenziali soluzioni agli insetti incontrati.

Individuazione dei collari elettronici:

la ricerca inizia con il recupero di cinque collari da posizioni specifiche:

Regione Coller Posizione mutante
Spazzatura The Brood snork
Wild Island boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab controller
Malachite Brain Scorcher
Red Forest contenitori pseudogiant

Image: Collar Locations Map

torna a Shcherba nel magazzino tetto nella pianta chimica dopo aver raccolto tutti i collari. Se hai precedentemente acquisito e scambiato collari, la ricerca potrebbe essere infastidito. Utilizzare il comando console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" per risolvere questo.

decisione jammer:

Dopo aver consegnato i collari, Shcherba rivela un segnale che bloccano la loro funzione. Devi indagare sul deposito sulla collina, incontrando vari nemici. Sul dispositivo jamming, scegli di:

  • distruggi/disabilita il jammer (consigliato): questo avanza la ricerca, producendo coupon e portando a un incontro sugli suoni del sangue e una scelta successiva.
  • ricalibra il jammer: questo conclude la ricerca con i coupon da dvupalov.

Image: Jamming Device

Confronto con Shcherba:

Disabilitare il jammer porta a una chiamata da Shcherba, seguita da un'attesa (o dall'uso del comando console "Xstartquestnodebysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainvitedTolab" se non chiama). Riceverai una vodka magica da Dvupalov. Ne consegue uno scontro, che richiede fuga da una trappola per radiazioni PSI. Bere la vodka mitiga gli effetti.

la scelta finale prevede il confronto con Shcherba:

  • Kill shcherba: produce gli stessi premi dell'opzione successiva.
  • let shcherba va (consigliato): mantiene relazioni positive con scienziati e dvupalov.

completare questa scelta ti premia con una pistola Gauss e sblocca il trofeo "su un guinzaglio".