Lar Notícias Irmerse em profundidades de Stalker 2: desvendar o 'em nome da ciência' <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Irmerse em profundidades de Stalker 2: desvendar o 'em nome da ciência' <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Autor : Aria Feb 02,2025

em Stalker 2: Heart of Chornobyl, o pedido de ajuda do Dr. Shcherba inicia a busca lateral "em nome da ciência", exigindo que os jogadores localizem colares eletrônicos de vários mutantes. Este guia detalhado abrange a progressão da missão, as escolhas cruciais e as soluções em potencial para bugs encontrados.

localizando os colares eletrônicos:

A missão começa com a recuperação de cinco colares de locais específicos:

Região Localização de colarinho mutant
Lixo The Brood snork
ilha selvagem boathouse Psy Bayun
zaton laboratório de hidrodinâmica Controlador
Malaquita Brain scorcher
floresta vermelha contêineres pseudogiant

Image: Collar Locations Map

retorne a Shcherba no armazém coberto na planta química depois de coletar todos os colarinhos. Se você adquiriu e negociou colares, a missão pode se irritar. Use o comando do console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" para resolver isso.

Jammer Decision:

Depois de entregar os colares, Shcherba revela um sinal atolando sua função. Você deve investigar o armazenamento na colina, encontrando vários inimigos. No dispositivo de interferência, escolha:

  • destruir/desativar o jammer (recomendado): isso avança a missão, produzindo cupons e levando a um encontro de Bloodsucker e uma escolha subsequente.
  • recalibre o jammer: Isso conclui a missão com cupons de dvupalov.

Image: Jamming Device

confronto com shcherba:

Desativando o jammer leva a uma chamada de Shcherba, seguida por uma espera (ou uso do comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB" se ele não ligar). Você receberá vodka mágica de Dvupalov. Um confronto ocorre, exigindo escapar de uma armadilha de radiação PSI. Beber a vodka mitiga os efeitos.

A escolha final envolve o confronto Shcherba:

  • kill shcherba: produz as mesmas recompensas que a próxima opção.
  • Let Shcherba Go (recomendado): mantém relações positivas com cientistas e dvupalov.

Concluindo esta escolha o recompensa com uma pistola de gauss e desbloqueia o troféu "On A Leash".