घर समाचार Fate/Grand Orderसालगिरह के अपडेट से नाटक की चिंगारी भड़क उठी है

Fate/Grand Orderसालगिरह के अपडेट से नाटक की चिंगारी भड़क उठी है

लेखक : Charlotte Jan 17,2025

Fate/Grand Orderसालगिरह के अपडेट से नाटक की चिंगारी भड़क उठी है

Fate/Grand Order की नौवीं वर्षगांठ एक ख़राब अपडेट के बाद विवादों में घिर गई। शक्तिशाली नए कौशल की शुरूआत, जिसे अनलॉक करने के लिए काफी अधिक "नौकर सिक्कों" की आवश्यकता होती है, ने खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया की आग भड़का दी। पहले, एक पाँच सितारा चरित्र को अधिकतम करने के लिए छह प्रतियों की आवश्यकता होती थी; व्यापक परेशानी से बचने के लिए अद्यतन ने इसे बढ़ाकर आठ या नौ कर दिया। इससे खिलाड़ी नाराज हो गए, खासकर वे जिन्होंने खेल में पहले से ही भारी निवेश किया था, उन्होंने दया प्रणाली की शुरुआत के बावजूद इसे एक झटके के रूप में देखा।

प्रतिक्रिया: मौत की धमकियां और उससे आगे

प्रतिक्रिया तीव्र थी। खिलाड़ियों ने सोशल मीडिया पर बाढ़ ला दी, कुछ ने डेवलपर्स के खिलाफ ग्राफिक मौत की धमकियों का सहारा लिया। जबकि खिलाड़ी की निराशा समझ में आती है, इन खतरों की गंभीरता ने वैध चिंताओं को खत्म कर दिया और प्रशंसक आधार पर नकारात्मक प्रकाश डाला।

डेवलपर्स जवाब देते हैं

स्थिति की गंभीरता को स्वीकार करते हुए, एफजीओ पार्ट 2 के विकास निदेशक योशिकी कानो ने सार्वजनिक माफी जारी की। उन्होंने नए एपेंड कौशल के संबंध में खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित किया और समस्या को कम करने के लिए कई कदमों की रूपरेखा तैयार की। इनमें अनलॉक किए गए एपेंड कौशल के बीच स्विच करने की क्षमता, मूल कौशल स्तर को बनाए रखना और होली ग्रेल को बुलाने के लिए इस्तेमाल किए गए नौकर सिक्कों को वापस करने और आगे मुआवजा प्रदान करने का वादा शामिल था। हालाँकि, इन उपायों ने मुख्य समस्या का पूरी तरह से समाधान नहीं किया: नौकर सिक्कों की कमी और उच्च डुप्लिकेट आवश्यकता।

एक अस्थायी सुधार?

हालांकि डेवलपर की प्रतिक्रिया, जिसमें सभी खिलाड़ियों के लिए 40 फ्री पुल शामिल थे, एक सकारात्मक कदम था, लेकिन यह अपर्याप्त लगा। अधिकतम पाँच-सितारा नौकरों के लिए आठ-डुप्लिकेट की कठिन आवश्यकता बनी हुई है। समुदाय नौकर सिक्के की उपलब्धता बढ़ाने के पिछले अधूरे वादों को ध्यान में रखते हुए दीर्घकालिक समाधान पर सवाल उठाता है।

Fate/Grand Order सालगिरह की पराजय गेम डेवलपर्स के लिए एक चेतावनी की कहानी के रूप में कार्य करती है। मुद्रीकरण को खिलाड़ी की संतुष्टि के साथ संतुलित करना महत्वपूर्ण है। हालांकि मुआवजे से तात्कालिक आक्रोश कम हो सकता है, लेकिन डेवलपर-समुदाय के भरोसे को नुकसान बना हुआ है। इस भरोसे के पुनर्निर्माण के लिए खिलाड़ियों की चिंताओं के साथ खुले संचार और वास्तविक जुड़ाव की आवश्यकता होती है। अंततः, खेल की निरंतर सफलता एक स्वस्थ और समर्पित खिलाड़ी आधार पर निर्भर करती है।

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