ニュース Fate/Grand Order 記念日アップデートでドラマが巻き起こると炎上中

Fate/Grand Order 記念日アップデートでドラマが巻き起こると炎上中

著者 : Charlotte Jan 17,2025

Fate/Grand Order 記念日アップデートでドラマが巻き起こると炎上中

Fate/Grand Order の 9 周年は、アップデートの不評により論争によって台無しになりました。 強力な新スキルの導入により、ロックを解除するために大幅に多くの「サーバント コイン」が必要となり、プレイヤーの激しい反発が巻き起こりました。 以前は、5 つ星のキャラクターを最大化するには 6 枚のコピーが必要でした。アップデートにより、大規模な作業を避けるためにこれが 8 または 9 に増加しました。 これはプレイヤー、特にすでにゲームに多額の投資をしていたプレイヤーを激怒させ、残念なシステムが導入されているにも関わらず挫折であるとみなしました。

反応: 殺害の脅迫とその先

反響は大きかった。 プレイヤーはソーシャルメディアに殺到し、中には開発者に対して生々しい殺害の脅迫に頼る者もいた。プレイヤーの不満は理解できますが、これらの脅威の深刻さは正当な懸念を覆い隠し、ファンベースに否定的な光を投げかけました。

開発者からの返答

事態の深刻さを認め、『FGO』第2部開発ディレクターの加納芳樹氏が公式に謝罪した。彼は新しい追加スキルに関するプレイヤーの懸念に対処し、問題を軽減するためのいくつかの手順を概説しました。 これらには、元のスキルレベルを保持しながらロック解除された追加スキルを切り替える機能、聖杯召喚に使用されたサーヴァントコインを返金し、さらなる補償を提供するという約束が含まれていました。 しかし、これらの対策は、サーバントコインの不足と高い重複要件という核心問題に完全には対処していませんでした。

一時的な修正?

全プレイヤーに 40 回の無料プルを含む開発者の対応は前向きな一歩ではありましたが、不十分だと感じました。 5つ星のサーヴァントを最大化するための気の遠くなるような8つの重複要件は依然として残っています。 コミュニティは、サーバント コインの利用可能性を高めるという以前の約束が果たされていないことに注目し、長期的な解決策に疑問を抱いています。

Fate/Grand Order 周年の大失敗は、ゲーム開発者にとっての教訓となります。 収益化とプレイヤーの満足度のバランスが重要です。 補償金によって当面の怒りは軽減されるかもしれないが、開発者とコミュニティの信頼へのダメージは依然として残っている。 この信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションとプレイヤーの懸念に対する真の関わりが必要です。 結局のところ、ゲームの継続的な成功は、健全で熱心なプレイヤーベースにかかっています。

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