Maison Nouvelles Le film Netflix Gears of War progresse, le rôle de Marcus incertain

Le film Netflix Gears of War progresse, le rôle de Marcus incertain

Auteur : Aaron Nov 08,2025

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Le réalisateur de The Fall Guy serait en négociations pour diriger l'adaptation en prise de vues réelles de Gears of War par Netflix. Selon The Hollywood Reporter, David Leitch - connu pour avoir réalisé des films d'action à haute intensité comme Atomic Blonde, Deadpool 2, Hobbs & Shaw et Bullet Train - discuterait pour porter la franchise de jeu de tir emblématique de Microsoft sur le grand écran.

Une équipe de production de premier plan

Leitch produirait au côté de sa partenaire créative Kelly McCormick, le développeur de Gears, The Coalition, étant également impliqué dans la production. La responsabilité du scénario reviendrait apparemment à Jon Spaihts (Dune, Doctor Strange), suggérant que Netflix rassemble des talents de haut niveau pour cette adaptation.

Bien que Netflix ait acquis les droits de Gears of War il y a plus de deux ans, le développement semble s'accélérer. Parallèlement au film en prise de vues réelles, une série animée pour adultes serait en développement pour étendre la franchise. Les projets pourraient potentiellement lancer un univers multimédia s'ils rencontrent le succès.

Le dilemme du casting pour Marcus Fenix

La question brûlante demeure : Qui incarnera le protagoniste de la série, Marcus Fenix ? L'ancienne star de la WWE Dave Bautista fait ouvertement campagne pour le rôle depuis des années, recevant même le soutien du co-créateur de Gears, Cliff Bleszinski. La carrure de Bautista et ses récentes performances dramatiques en font un candidat privilégié des fans.

Cette adaptation arrive sur un marché florissant pour les adaptations de jeux vidéo, suite aux énormes succès de The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog et de The Last of Us sur HBO. Avec des projets majeurs comme Borderlands et Minecraft arrivant bientôt également, le genre ne montre aucun signe de ralentissement.

Les ambitions médiatiques de Microsoft

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a récemment réaffirmé l'engagement de l'entreprise envers les adaptations malgré l'accueil mitigé réservé à Halo. "Nous apprenons et nous développons grâce à ce processus", a déclaré Spencer, notant que chaque projet accumule de l'expérience pour les efforts futurs. La société semble déterminée à créer une formule réussie pour porter les franchises Xbox à l'écran.

Pendant ce temps, The Coalition continue de développer Gears of War: E-Day, un jeu préquel annoncé lors de la récente présentation Xbox. Bien qu'aucune date de sortie n'ait été confirmée, le développement simultané du jeu et du contenu cinématographique suggère que Microsoft investit pleinement dans l'expansion de l'univers Gears.