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La película de Gears of War de Netflix avanza, pero el papel de Marcus no está claro

Autor : Aaron Nov 08,2025

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Según informes, el director de The Fall Guy está en negociaciones para dirigir la adaptación de acción en vivo de Gears of War de Netflix. De acuerdo con The Hollywood Reporter, David Leitch -conocido por dirigir películas de acción de alto octanaje como Atomic Blonde, Deadpool 2, Hobbs & Shaw y Bullet Train- está en conversaciones para llevar la icónica franquicia de disparos de Microsoft a la gran pantalla.

Un Equipo de Producción de Alto Nivel

Leitch produciría junto a su socia creativa Kelly McCormick, con el desarrollador de Gears, The Coalition, también involucrado en la producción. Según se informa, las tareas de guion recaerán en Jon Spaihts (Dune, Doctor Strange), lo que sugiere que Netflix está reuniendo talento de primer nivel para esta adaptación.

Aunque Netflix aseguró los derechos de Gears of War hace más de dos años, el desarrollo parece estar acelerándose. Junto a la película de acción en vivo, según se informa, se está desarrollando una serie animada para adultos para expandir la franquicia. Los proyectos podrían potencialmente lanzar un universo multimedia si tienen éxito.

El Dilema del Casting de Marcus Fenix

La pregunta candente sigue siendo: ¿Quién interpretará al protagonista de la serie, Marcus Fenix? La ex estrella de la WWE Dave Bautista ha estado haciendo campaña abiertamente para el papel durante años, incluso recibiendo el respaldo del cocreador de Gears, Cliff Bleszinski. La fisicalidad de Bautista y sus recientes actuaciones dramáticas lo convierten en un fuerte candidato favorito de los fanáticos.

Esta adaptación llega a un mercado en auge para las adaptaciones de videojuegos, tras los enormes éxitos de The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog y The Last of Us de HBO. Con proyectos importantes como Borderlands y Minecraft llegando pronto también, el género no muestra señales de desaceleración.

Las Ambiciones Mediáticas de Microsoft

El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, reafirmó recientemente el compromiso de la empresa con las adaptaciones a pesar de la recepción mixta de Halo. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso", declaró Spencer, señalando que cada proyecto genera experiencia para esfuerzos futuros. La compañía parece decidida a crear una fórmula exitosa para llevar las franquicias de Xbox a la pantalla.

Mientras tanto, The Coalition continúa desarrollando Gears of War: E-Day, un juego precuela anunciado durante la reciente exhibición de Xbox. Aunque no se ha confirmado ninguna fecha de lanzamiento, el desarrollo simultáneo de contenidos para juegos y películas sugiere que Microsoft está invirtiendo totalmente en expandir el universo de Gears.