Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter: World hat Fragen zu Monster Hunter Wilds aufgeregt. Während die ersten Einblicke in die Waffen von Wilds nur begrenzte Einblicke boten, hat Regisseur Yuya Tokuda den Entwurfsansatz geklärt.
Tokuda erklärte, dass im Gegensatz zu Monster Hunter: World , wo Waffenentwürfe eine Basisform mit kosmetischen Variationen auf der Grundlage von Materialien weitgehend aufrechterhalten hatten, weist auf einzigartig gestaltete Waffen aus. Dies befasst sich direkt mit Bedenken hinsichtlich der Wiederholungswaffenauftritte. Während sich einige Weltwaffen durch Upgrades zu einzigartigen Designs entwickelten, blieben viele visuell ähnlich. Das Bild unten zeigt dies und vergleicht die endgültigen verbesserten Aqua- und Knochenwaffensets mit ihren Cookei-Lukei- und Jyuratodus-Gegenstücken.
Im Gegensatz dazu zeigt die unten stehende Diashow die unterschiedlichen Entwürfe von Waffen, die in Monster Hunter Wilds zu sehen sind und ihre einzigartige Natur hervorheben.
Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Diese Designphilosophie wurde während der Diskussionen über Wilds 'neue Startwaffen und die Hope Series Gear enthüllt, begleitet von neu veröffentlichten Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie im eingehenden Interview über das Oilwell-Becken, seine Bewohner und sein Apex-Monster Nu Udra (die schwarze Flamme).
Monster Hunter Wilds startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Hunts of Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview über die Entwicklung der Monster Hunter -Serie und Details zum Food -System des Spiels. Seien Sie dran für zusätzliche Exklusive im Januar als Teil von IGN First!