Activision überraschte Spieler mit Anzeigen für neue Projekte, die auf ihren beliebten Franchise -Unternehmen basieren: Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty. Die Anzeigen selbst, die mit neuronalen Netzwerken geschaffen wurden, lösten jedoch eine erhebliche Gegenreaktion aus.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige für Guitar Hero Mobile, die in den sozialen Medien von Activision erscheinen und mit einer App Store-Vorbestellseite verlinkt, enthielt beunruhigende, unnatürliche Bilder. Dies führte schnell zu weit verbreiteten Diskussionen und Berichten über ähnliche Kunst-Kunst-Kunst in Anzeigen für Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile. Während anfängliche Spekulationen auf einen Hack hinwies, bestätigte Activision später ein absichtlicher, wenn auch kontroverser Marketing -Experiment.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwältigend negativ. Viele kritisierten Activision für die Verwendung generativer KI, anstatt mit professionellen Künstlern und Designern zusammenzuarbeiten, da sie einen Qualitätsrückgang und das Potenzial für Spiele zum "KI -Müll" befürchteten. Vergleiche mit elektronischen Künsten und ihre kontroversen Praktiken haben die Kritik weiter angeheizt.
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Die zunehmende Abhängigkeit von Activision in die KI in Entwicklung und Marketing wird zu einem wichtigen Streitpunkt. Das Unternehmen hat bereits die Verwendung neuronaler Netzwerke beim Erstellen von Inhalten für Call of Duty: Black Ops 6 bestätigt.
Nach der intensiven Kritik wurden einige Werbeposten entfernt. Ob Activision beabsichtigt, diese Spiele zu veröffentlichen oder lediglich die Reaktion des Publikums zu messen, bleibt ungewiss.