游戏行业的多样性和创新都归功于改装商。像MOBA这样的标志性流派源自RTS游戏,例如Starcraft和Warcraft III,从Dota 2等MOBA脱离的汽车战斗机以及由Mod for Arma 2激发了Arma 2的爆炸性战斗大赛类型,所有这些都强调了MIDDDING的变革性影响。这种情况使Valve最近的公告特别令人激动。
Valve已大大更新了源SDK,将完整的Team Fortress 2代码集成到工具包中。这项开发使Modders使用Valve的强大框架作为制作新游戏的基础。虽然许可证规定这些创造必须保持自由,但历史记录表明,成功的mod想法通常为商业上可行的冒险铺平道路。从流行的mod到成熟的游戏的旅程是游戏史上良好的道路。
除了SDK增强功能外,Valve还发布了所有在源引擎上构建的多人游戏的重大更新。此更新引入了对64位可执行文件,可扩展的用户界面和抬头显示,客户端预测问题的分辨率以及许多其他增强功能的支持。这些改进旨在提高游戏体验。
今天,标志着Modders的重要里程碑。借助这些新工具和更新,未来创新的潜力是无限的。我们急切地期待这个充满活力的社区将会出现的开创性创作。